lol鱼人天赋_lol鱼人怎么出装
1.LOL小鱼人好用吗?
2.LOL英雄联盟小鱼人上单怎么玩?天赋符文入门攻略
3.lol小鱼人出装天赋符文问题
4.LOL鱼人最新符文.天赋..天赋要图
5.LOL求小鱼人玩法,天赋,符文,出装加点,英雄克制等具体玩法,求大神指点谢谢!
6.lol鱼人出装,对线技巧,符文,天赋 最好别复制
红色攻速,**大精华护甲,蓝色成长AP。这样就是有15%攻速,25的物理防御和1.5的AP。打木木和蝎子也是用这套
天赋21 9 0 ,还是和中单小鱼人一样。
1级学W,出门打野刀。然后蛋刀耀光,接着一直按AP小鱼人的出法,W点一点清野就很快了。
小鱼人打野的优点就是,移动性强,不怕对面抓,位移技能多,有红buff能突进黏人,爆发高,激活W平A人很疼,gank成功率高,清野也很快。
缺点是队友不是很了解小鱼人打野,你选了小鱼人打野给他们感觉和秒选提莫差不多;然后前期对红蓝buff的依赖性非常高,被偷buff就没用了一大半。
前期如果能有2个人头就能一直打得很强势,和中单小鱼人比都不差。
LOL小鱼人好用吗?
小鱼人出装非常灵活技能设计相当合理,双闪现技能,W的存在使他可以走多种路线,也能造成持续伤害
技能使用{灵动战法}被动的无视单位体积,简单来说是不会碰撞到英雄和小兵,可以非常灵活地对对方进行骚扰;{锋芒突击}是很好的突进技能,并且能触发武器特效,但是伤害不高,并且注意他的技能特性,无论你在何种距离施放,都会闪现到技能范围那里;{海石灵戟}的被动非常还用,能造成持续伤害,并且按血量百分比掉血,生命值越低伤害越高,所以当你打到对方几乎没血时候,可以不用追上去了,待会你就会听到兴奋的击杀信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻击,灵活使用,特别是跟稻草人和火人对线,注意他们技能的飞行时间适当使用E,E的技能分两次,第一次是跳到空中,如果不动掉下,会造成范围伤害并减速,如果是主动触发,没有减速效果,副升技能,减少CD;{诱鲨诱杀}在团战非常好用,突然一个鲨鱼咬过去,打乱对方阵型,并且附在敌人身上有减速效果,伤害也高,要灵活使用。
天赋、符文选择
新天赋建议使用9/0/21,符文红色法强,**护甲,蓝色成长魔抗,精华选择法强或法穿
装备出门可购买
速度之靴和
生命药水x2、
法力药水x1,或者直接买
多兰之戒,之后把
速度之靴合成
法师之靴,之后尽快购买
催化神石合成
时光之杖 ,加法强的同时增加血量,提高对线团战能力,之后可继续购买法强装备,例如
巫妖之祸 、
瑞莱的冰晶节杖和
Rabadon的死亡之帽 增强后期的技能伤害。
召唤者技能选择
闪现和
幽灵疾步,也可以把其中一个换成
引燃
优点/缺点
优点:持续伤害,W被动好用,双闪现技能
缺点:前期毫无爆发力
LOL英雄联盟小鱼人上单怎么玩?天赋符文入门攻略
鱼人是一位强大的AP
Carry,拥有灵活的机动性和超高的爆发力。
天赋:
加点:
符文:红色法术穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色固定法伤。
出装:
望纳
lol小鱼人出装天赋符文问题
为什么小鱼人能打上单? ?
我们不妨来分析一下目前主流上单英雄的选择标准,随着版本的更新变革,上单三幻神有着没落的趋势,以慎、酒桶、克烈为代表的坦克上单正在崛起。
为什么这些英雄可以崛起呢?慎有着群体嘲讽、全屏支援的大招;酒桶有着强大的坦度,大招有着开团、留人以及撤退等功效;克烈则是一个集坦度与carry能力为一体的英雄,同时拥有着强开团的能力,那么一个合格的上单所应该具有的特点就脱口而出了:开团、坦度、留人以及支援。
上单鱼人的优势所在:
自带支援技能的英雄不多,但上单英雄可以靠TP来弥补,除此之外,能否开团、留人以及能否成为一个合格的坦克这几个因素就比较重要了。
反观小鱼人,大招可以用来开团、留人;E技能可以自由进出战场,Q技能的突进如果用来追击,效果也非常不错,最重要的是,小鱼人拥有着其他上单英雄所没有的伤害能力。虽然上单玩法的小鱼人失去了爆发能力,但持续作战能力却仍旧不输以克烈为代表的的主流上单。
这,也就是为什么小鱼人为什么可以转战上路的原因。
一级作战能力无人能敌
得益于W技能的改版,让上单小鱼人在1级有着无人能敌的对线能力,为什么这么说呢?W技能如今可以用来重置普攻,设小鱼人1级有25点法强,一级小鱼人攻击为54点,可瞬间攻击两次,W的流血有32点伤害,W命中附带流血效果的敌人可以造成100点伤害,108+100+32=240,连招简单伤害却极为恐怖,而且是是物理与魔法的混合伤害,毫不夸张的说,在上路能与1级小鱼人一级有着一拼之力的英雄是不存在的。
技能解析上单小鱼人的玩法和中单可以说是完全不同的,因此对于技能,也有完全不能的理解。
(被动)被动有着无视单位碰撞的效果,减少普攻伤害。千万别小看这个被动,上单的对线中很多英雄只有一套技能,剩下则是依靠普攻补充伤害,而小鱼的被动可以减少很多普攻伤害,这就是上路小鱼人对线的优势之一。
(Q)Q能附加攻击特效,有着固定穿梭距离,进攻防守都非常好用。
(W)W如今的技能机制可以用来重置普攻,上面分析了W技能在1级的强大所在,但最方便的地方莫过于补兵。塔下补刀对于小鱼来说非常简单的可以做到一刀不漏。
(E)E技能是小鱼人的招牌技能的神技能,上单小鱼人可以用E技能的减速效果来留人,也可以在切入敌人包围圈后随着选择脱离战场。
(R)R技能对于上单小鱼人最大的意义在于于留人、先手开团、滞敌封路,战略意义是极高的。
技能加点主W副E,W技能是上单小鱼人的主要伤害来源,E技能更多的`用于位移和留人。
出装推荐核心出装
对于装备的选择,自然是离不开三项和日炎,三项给了小鱼线上很强的持续输出能力,日炎则能使小鱼人拥有不慢的清兵推线能力。因此三项和日炎是上单小鱼人的核心出装,其胜率也高达60%以上。
六神装
鞋子选择忍者足具,配合小鱼的被动能大大降低来自普攻的伤害,这会成为ADC的噩梦,板甲能给小鱼不错的移速加成,同时也拥有了更强的留人能力,复活甲是小鱼的必选装备,除了不俗的双抗加成外,在中后期配合E技能可以获得极强的生存能力,是敌人打不死的噩梦。
召唤师技能选择
传送加点燃是目前使用人数最多,胜率也最高的选择。由于小鱼人的Q、E技能,使得小鱼人拥有极强的逃生和位移能力,因此闪现反倒成了上单小鱼人并不太需要的召唤师技能,换成点燃反而可以在前期对敌人造成极大的威胁。
符文天赋天赋选择
天赋选择12-0-18,基石天赋不灭之握。不灭与小鱼人的W技能非常契合,往往能在触发W印记的同时触发不灭,对敌人造成高额伤害的同时还能回复自身一定血量,这是非常恐怖的。
符文推荐
红色法术穿透X9
**固定护甲X9
蓝色固定魔抗X9
净化法术强度X3
对于上单小鱼人来说,选择AP通用符文即可。
技巧细节小鱼人的W技能有个细节可非常容易被忽略: W技能在击杀单位后不但拥有回蓝效果,且CD重置为1秒,在补刀时非常顺滑,尤其是塔刀;同时重置CD的效果可以大大加强推线的速度,在清线时一定要注意W技能的运用。
如何完美的触发W技能的印记呢?正确的做法是可以先大招命中后,之后交Q技能突进过去,在突进到敌人身边时先交E,等落下在用W技能打伤害。由于是肉装小鱼人,不用担心没有E技能以后就会陷入被集火秒杀的尴尬境地。
对线打法
出门装一定要选择腐蚀药水,搭配不灭之握和w自带的持续掉血,伤害能超乎想象。线上消耗时,一定要借助被动无视体积碰撞的效果,在敌人补兵之际,利用自己的优势,直接普攻消耗,对方反击则利用自己的Q、E技能位移躲开,不要贪多,一次一点点,积少成多就能换取足够的优势。
有了耀光之后,每次打一波都要力求打出两次耀光效果,Q上去,触发一次,之后追着A,到W标记满了之后,aw重置普攻打出第二次耀光,留E技能看追击还是撤,保证做到进退自如。
团战打法
团战分为两种,一种是利用大招先手开团,这个时候一定要注意隐藏自己的身形,突如其来的大招才能发挥最好的效果,无论是留人还是封路。
另一种团战则是不依靠小鱼开团,单纯的利用大招限制对方突进,以保护自家后排。大招的高额减速和击飞,非常克制切入型的刺客英雄。
总之,小鱼人在团战中扮演的更多的是一个性角色,帮助队友开团,保护队友输出才是是团战的正确打法。
总结小鱼人上单在当前版本却有很高的可玩性,职业赛场上的出场率也足以说明,在即将到来的新版本中,上单鱼人依旧是一个值得大家选择的上单英雄。
LOL鱼人最新符文.天赋..天赋要图
小鱼人主要是暴力输出 主W保证输出 前不拼? 保证的拼命的血量? 半肉的话推荐法穿鞋-帽子-巫妖-狂徒-时光-冰仗? 这样开团的你用的风骚的资本和BT的输出? 21 0 9 更适合小鱼人? 符文半肉直接暴力
精华?法强
红色?法穿
**?法强
蓝色?法强共加31法强?8.5法穿
3级虽说可以。但是也容易被杀。?最好等到6级?可以带走中路任何一人、WQ过去,开大R?然后E。上引燃?结束。?大一定得仍准。?
团战小鱼的任务是对面的APC或ADC?。
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符文的话,红色肯定是法术穿透,**固定回蓝(固定生命值也可以),蓝色法术强度(固定魔抗),精华也有两种选择法术强度或者移动速度(移动的话价格要贵一些)
天赋和上面那位回答的一样
PS:推荐符文蓝抗,**回蓝,精华带移动速度的。虽然没用法术强度,但移动速度决定你的走位问题(很重要的),魔抗可以帮助你在和对面AP对拼时取得更大的优势,配合**的回蓝和天赋那3点回蓝,可以使你在前期得到很好的回复。出门装当然1草鞋3红啦~
lol鱼人出装,对线技巧,符文,天赋 最好别复制
菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。
一丶首先来说下技能方面
被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。
Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。
W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。
E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。
R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。
红色都是选择9个固定法术穿透,**9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。
至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。
菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。
1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。
2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。
4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。
6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。
7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。
8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。
15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。
现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀死他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会死掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。
小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。
第一种克制:消耗克制 ?推荐:光辉 ?爆破鬼才 ?远古巫灵等等 ?优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。
第二种克制:爆发克制 ?推荐:诡术妖姬 ?卡萨丁(6级后) ?阿卡丽(6级后) ?优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。
第三种克制:多控克制 ?推荐:光辉 ?冰霜女巫 ? 瑞兹 ?等等 ?优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。
我主要推荐:卡萨丁 ?诡术妖姬 ?和光辉 ?
打这么多字手都酸了 ?求纳!
鱼人AP的话符文三个固定法强精华 红色双穿或者法穿 **固定护甲 蓝色可以五个成长法强和四个冷却 也可以是回蓝 天赋21 9 0 对线看情况学技能 不过一般都是一级E 主W辅的话Q E都可以 对远程就得猥琐躲技能补兵 挨几下普攻是难免的 以后可以QWAE走一套或者是EWAQ兵走 六级看血量 能秒就秒 不能秒推兵线回家 鱼人不是刷兵型而是属于gank英雄 尽量多去上下路gank 一般第一次回家出了耀光回来输出就可以了 尽量多gank 团战等队友吸收一波技能在切进 AD的话虽然说伤害也不低 但是面对对面肉坦阵容的话其实并没什么卵用 谢谢
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