lol手游出来还有人玩王者荣耀吗?_LOL手游还有人玩吗
1.LOL手游已经有人用手机在玩了,为什么我没有在应用商店中找到?
2.lol手游哪些国家可以玩了
3.lol手游国服QQ和微信哪边玩的人多?
4.为什么很少人玩英雄联盟?
5.LOL手游出来后,你更喜欢王者荣耀还是英雄联盟?
6.LOL手游赛娜玩的人多吗
两者都是实时对抗的MOBA类手游,这一点大家都知道,如果只是说英魂之刃哪比较好?哪吸引人?这我根本没法说,但是如果是对比着王者荣耀来,英魂之刃的确是有很多做的不错的方面,下面会进行一一介绍。一、首先说的这一点就是游戏的排位机制。王者荣耀的排位机制太不健康了,只要运气不错,是人都能躺上铂金,所以导致了许多有实力上钻石的玩家迟迟上不去,这也是我弃坑的原因。而英魂之刃的排位机制就做的很不错
我们从图中可以看出,每个段位每个星级都是有胜点的,段位和王者荣耀大致类似,分为勇者、青铜、白银、黄金、钻石、大师、至尊这几个段位,勇者说是个段位其实也不是,主要就是根据你涨满那五个星的对局表现来确定你的初始段位,也就相当于定位赛,对一些本身接触过其他类似游戏的玩家提供了不少方便,不需要慢慢往上打了,而我当时五连胜,定的白银一。每个段位分为三个小段分别为Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ,每个小段需要胜点来晋级,和lol类似,胜点达到100会晋级,也就是获得一颗星,掉到0点就会掉段,而且每局赢了的胜点是根据你整局的表现全方面进行评价加的分数就是胜点,而输了就会根据你整局的表现,相应的减少掉的胜点,所以要是没实力的躺也躺不上去,因为他评分低会使他赢了加的胜点低,当然输了会减非常多的胜点,无论是上分还是掉分并没有王者荣耀那种坐过山车那种感觉,这也是我最喜爱的一点。二、游戏的创造性。众所周知王者荣耀是模仿的英雄联盟,无论是早期的各个英雄还是装备,都会让我们联想到lol中的英雄和装备,英雄的话比如安琪拉许多人会叫安妮,露娜叫皎月,兰陵王叫男刀…好多好多英雄虽然技能重做了,但是仍脱不了模仿的嫌疑,而且装备方面,泣血之刃为什么都叫他饮血?暗影战斧为什么叫黑切?…因为这些装备看到会让我们联想到lol中的装备,而且作用还类似,所以王者荣耀这一方面做的不够。英魂之刃就不同了无论是英雄的设定还是装备的设定就比较有创造性了,设计出了属于他自己的东西
就简单的看几个英魂之刃中的装备,你看着能联想到其他游戏中的装备吗?如果我说魔神面罩是一个吸血装备,你能看出来吗?所以说这款游戏他创造出了属于自己的风格,让我们玩起来不会感觉到视觉劳累,并且会感觉很新颖很乐意去接受它。三、英魂之刃玩法更多,游戏体验更好。在王者荣耀中我们遇到过好几次都是本来顺风,然后突然被对面一波了,主要是王者荣耀中塔太“脆”了,随便一个人打两下就没了,这样游戏体验很差,少了很多的游戏技巧,比如轮流抗塔或者补兵技巧,因为塔很容易被打掉基本都是有兵就清,没有根据节奏补兵的技巧,还有就是越塔直接抗,随便越塔,最重要的就是游戏的视野问题了。英魂之刃无论哪一点做的都不错,英魂之刃上的塔血量较高,塔打并也很疼,我们可以根据塔攻击的节奏补兵,来获得更多的金币,而且越塔伤害会非常高,这样在高端局会有许多人轮流抗塔,越塔,看起来更加有技巧性。再就是视野问题了,比起王者荣耀中露头就有视野,英魂之刃的视野方面做得更好
我们可以看到图中英雄是可以插眼的,所以在视野问题上,需要注意,使游戏的体验感更好,而且像大龙和小龙那,不进去根本没有视野,所以对偷龙来说更加方便,这也导致许多人会做视野到龙坑那,说到这张,也就说一下野怪问题吧,王者荣耀中野怪太好打,致使所有英雄都能打野,没有了具体位置的区分,而英魂之刃中只有个别的英雄适合打野,不适合打的,很难在野区度过前期。
最让我新鲜的就是tp(传送)问题了,英魂之刃中的传送是我想不到的,每个人都有传送技能,无论哪打起来都可以快速的支援,玩起来更像一个团队的游戏,更能体会到团队协作的乐趣。四、最后这一点就是氪金这一方面了,游戏的初衷都是赚钱,这无可厚非,但是别太过了,让人无法接受啊!王者荣耀想买皮肤只能用钱,买英雄只能用金币,而金币每周都有上限,所以突然想用某个英雄就得用RMB了,买皮肤也是用钱,而且如果想凑一套完整铭文,需要最少不停的玩两个月,才有可能,当然用RMB可以很容易的解决,所以游戏你要想快速的成型必须花大量的RMB。英魂之刃就不一样了,首先说新手签到活动
签到七天给两个英雄兑换卡,可以兑换除了新英雄以外的所有英雄,多贵的都能换,非常良心的。还有就是皮肤问题
所有游戏中,我们都会有强迫症,感觉用皮肤会更厉害,但是皮肤用钱买让许多玩家望而却步,而英魂之刃就不同了,皮肤是可以通过金币和钻石购买的,很容易就能满足我们那小小的虚荣心。
再就是天赋系统了,宝石很容易获得,并且可以合成,一般玩了几天的玩家就能凑处一套差不多的天赋宝石,不至于让新手玩家差老玩家太多,比起王者荣耀那一套完整铭文=一大件装备,英魂之刃要公平的多。虽然英魂之刃也是需要充钱的,但是不至于什么方面也坑人充钱,让我们无法接受那种,所以这方面英魂之刃也做的不错。整体来说英魂之刃的可玩性要远远高于王者荣耀的,当然英魂之刃的画质问题的确还有待提高,但是现在也并不影响我们的游戏体验。
LOL手游已经有人用手机在玩了,为什么我没有在应用商店中找到?
王者荣耀这个游戏已经陪伴我许久了,从它一推出来我就参加了它的内测,公测以后更是受到了大家的欢迎。说实话,如今王者荣耀已经是一款非常成熟的手游游戏了,虽然如今英雄联盟准备推出手游的消息也在网络上传得铺天盖地,很多人都说如果英雄联盟的手游一经推出,那么王者荣耀将瞬间掉入低谷。
但其实并不是这样的,虽然说英雄联盟很火,但是他的粉丝群体都是电脑上的,王者荣耀推出至今也有自己的一些特点,虽然说如果英雄联盟手游推出会对王者荣耀造成一些冲击,但是也不会直接让王者荣耀凉凉,依旧还有很多人都会玩王者荣耀的,因为手机上之前很多人都不认识英雄联盟这个游戏,他们只知道王者荣耀,从一开始也就是在玩这款游戏的。
因为英雄联盟的受众群体大部分都是电脑玩家,很多人都是没有玩过电脑上的游戏的,他们就是更倾向于手机游戏,所以在第一次接触到这类的5v5moba类游戏的时候,他们的第一印象就是王者荣耀。所以说如果英雄联盟的手游做的确实不错,推出来也确实会受到大家的欢迎,但是这两者是可以共存的,并不一定要争一个你死我活。
因为这两款游戏都是腾讯旗下的,相信它也不会做出这样损自家利益的事情,肯定会把这两个游戏做的比较平衡,不会说哪一方的更少,拿一方的更差。而且相信那些v8大佬培养了这么久的号,肯定也是不舍得放弃的。
lol手游哪些国家可以玩了
因为现在玩的都是外服,用的是其他软件下载的,国服在中国还没有上线,所以应用商店里暂时搜索不到。国服的英雄联盟手游还在测试,因为毕竟是腾讯来经营,可能最快也要到明年了,你可以在微信游戏上进行预约,即将上线的时候会收到通知。
lol手游国服QQ和微信哪边玩的人多?
分别为韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国。
游戏内已上线了42位英雄,在27日上线时会再增加4名共48位英雄,分别是A测的剑圣、阿狸、拉克丝、安妮、盖伦、剑姬、尉、机器人、烬、青钢影。
风女、EZ、娜美、索拉卡、狗头、布隆、好运姐、男枪、金克斯、牛头、奥拉夫、酒桶、贾克斯、石头人、龙女、铸星龙王、发条、小鱼人、亚索、寒冰、蛮王、卡牌、VN、赵信、劫、人。
扩展资料
游戏性方面,lol手游基本上就是在端游的基础上做了优化。这也让这个游戏依旧是那个熟悉的《 英雄联盟 》,原版游戏的补刀机制被保留了,召唤师们会在小兵血条上看到一个红色的区域,在这个血量下完成击杀就算一个补刀。
另外,英雄的技能也同样做了保留,依旧是熟悉的四个英雄技能 + 两个召唤师技能这样的组合。可以说,游戏保留了 80% 的原来的味道,然后在剩下的 20% 上进行了一些微创新。
为什么很少人玩英雄联盟?
微信多点吧,我90后的,当时lol出来是09年出来的,当时我才初中生,那时候智能手机都没有,基本上都是跑去网吧打LOL,DNF,这么多年过去了,想必很多90后都结婚生子了,而且我们也不用QQ了,都是用VX了,所以当年很多玩LOL的90都是用VX的比较多,爷青回的也多,所以基本上都是VX登录玩,现在的00后不怎么玩LOL吧,都是我们这些老人家怀念了过去在上去玩。
LOL手游出来后,你更喜欢王者荣耀还是英雄联盟?
原因较多,主要原因个人分析如下:
1.游戏经久必衰。现在S7了,LOL也这么多年,游戏模式始终没什么变化,玩家自然会产生厌倦感。召唤师峡谷地图是很经典,虽说游戏内的玩法也一直在调整(装备、英雄、野怪),但始终大同小异,玩法是不变的,一直玩同样的游戏总是会腻的,玩家流失也属正常。
2.手游市场的冲击。S3-S5应该是LOL顶尖时期了,那时国内无其他游戏能与其匹敌。但之后手游的开发,玩法越来越多,动动手指就能开始游戏比电脑也更加便捷。单就腾讯旗下手游 王者荣耀 在玩家人数上目前已经超越LOL,还有其他如阴阳师等不同类型的手游也在瓜风市场。游戏玩家总共就那么多,手游的腾飞不仅靠挖掘新玩家,也必然拉走其他游戏玩家。当你玩了其他游戏,花在LOL上的时间就变少了。
3.LOL玩法上的颓势。游戏中挂机,游戏喷子,小号玩家一直是影响游戏体验的大问题,其他稍显小的如服务器异常,网络异常,或是演员问题等等,都是无法LOL避免的。尽管腾讯也花了大力气在改善,可游戏玩法上注定不可能消除。像是裁决之镰, 惩罚了非常多的人,导致玩家开个游戏居然还要等!这怎么受得了!惩罚多了也自然丧失了对游戏的热情。这是道选择题啊,不裁决就会有更多恶劣游戏行为,裁决了又影响了这部分玩家的游戏热情。(题外话,裁决之镰有人夸有人骂,但网上看到的大多数都是在骂,因为正直游戏的不会受到惩罚,自然也不会特意去说裁决之镰有问题了。很多人说不是自己原因,什么停电啊网络不好啊才会挂机,但说白了最终还是自己的问题。)
LOL手游赛娜玩的人多吗
下面是我选择王者荣耀的理由:
1、王者荣耀更符合我的审美。
不喜欢英雄联盟端游和手游的画风,老英雄像赵信、蛮子、皇子、盖伦这种习惯了还好,但是像kda女团这种,说实话,我真不喜欢。黑脸高颧骨,纯属美国人的喜好。我还是喜欢二次元风的(毕竟我很喜欢日本的动漫)。
还有那些御剑传说的皮肤,给我的感觉并不是中国风,而是强行把西方审美和中国古风揉捏在一起,怎么看怎么别扭。对比一下王者荣耀的李逍遥皮肤,个人觉得真的超级好看,可惜太贵了我买不起,还有游园惊梦,也超级好看,语音也有古风的味儿。
2、地图差异。
英雄联盟手游的地图真的是太暗了,把手机亮度调到很高还是暗的很,连续玩几局眼睛真的受不了。我玩王者的时候,完全能做到隔几秒就看小地图,防Gangk,已经养成习惯了。到了LOLm这里,我突然发现我不会看小地图了,被对面打野一抓一个准。
我仔细思考了一下里面的原因,觉得可能还是地图的原因(我只是猜测),人物和地图都很暗,一个色调,小地图也暗,根本没有视觉上的刺激,搞得我根本就不想看小地图。王者荣耀里面,小地图人物图标很红很亮,稍微瞥一眼就能看到对面的位置,人物和地图的差异也比较明显,游戏体验更好。
3、机制吐槽。
玩过端游的,再来玩loLm,你会发现,这特么都改的啥啊,鞋子附魔金身水银火箭腰带传送?打野刀都没有,你在逗我吧。装也没有,也不能买眼,我真是醉了。其次,你一个手游,还要回城才能买装备,真的无聊。一波把对面打回家,刚清完一波兵,把兵线送进塔,准备让对面亏点兵,好家伙,一会儿就满血回来了,兵一个不漏。搞这种回城买装备有意义吗?
真是脱裤子放屁。既然你搞回城买装备,那就把出门加速取消,兵线减慢,换血优势才叫优势,不然对线换血就是个笑话,回城再回线才十几秒,亏个鸡儿的兵,真特么无语。真是让我最无语的就是这个机制了。端游被单杀一两次,又没人帮,这局基本没得玩,对面直接越塔干你。到了手游,被单杀三次,该怎么玩还是怎么玩,反正我不亏太多,我塔下补兵完全没压力,1v1情况下对面绝对不敢越我的塔。
而且补兵根本没难度,如果端游补兵难度是10分,手游就是1分。小兵血量还能提醒你该补兵了,真的低能。就算实在不会,也可以直接全部技能补,反正回家快回线也快,没蓝了就回,完全不亏兵。说实话,这补兵甚至不如王者荣耀,至少王者荣耀小兵不会提醒你该补。有些人别来吹补兵多难多难了,吹的人才是云玩家,还当手游是端游呢?
端游补兵,就算对面没人干扰我,我也很难完美补完。手游里面,就算对面干扰我,我也能连续好多波兵一个不漏。这就是差距。再者,英雄不平衡。把把剑圣诺手男枪石头人,强的离谱。我玩的这30多局里,一级诺手学w带引燃,基本上没人刚的过。剑圣学大招带红抓射手,基本上必拿一血。ap石头人,发育又快,伤害又高。
LOL手游赛娜玩的人多,因为赛娜是一个可可ADC的角色,拥有很高的成长上限,所以有很多的人都会玩赛娜。
赛娜这个英雄有最明显的两个特点,就是手比较长,有一定的恢复能力。凭借着这两个特点就给予赛娜强力的对线能力,在玩赛娜的时候可以要据敌方的走位来走位,对面退,就进攻,如果敌方进攻的话,就往后拉扯。
赛娜的玩法与使用技巧,
可以在对线期,赛娜使用aqa来打消耗。尤其赛娜平a前摇较长,我们在对线消耗敌方时,很容易被敌方反打,这时我们便可以释放q技能来治疗自己,同时触发冰川增幅的减速,再平a一下然后后撤,来完成无伤消耗。由于q技能的冷却较长,而赛娜的平a和q技能都可以减少q技能的cd,所以我们在对线期,要尽可能多的平a来完成q技能的消耗。
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