天机天灵加点_天机加点
1.天下贰天机加点
2.天下手游天机最佳加点2022
3.天机怎么加点啊?
4.天下贰天机怎么加点
5.天下手游天机最全加点推荐 全疾怎么加最好
1.属性加点
人物属性点和灵兽属性点全加体,这才是王道,最后不会后悔。(当然如果有钱的话,可以随便加,随便洗,不在此讨论范围)。全体天机高血高防,对应的抗性也强。
有人加全力天机,那么不如去玩荒火,荒火的血防仅次于天机,攻击要强得多。天机失去了防御就失去了特色,你全力天机,那么副本的时候肯定不太愿意带你,至少对你的期望减小,不如带个荒火。
每个职业都要发挥自己最大的长处,天机=高血高防。
有人加全疾天机,我感觉硬甲职业中,全疾的只应该是魍魉,而不是天机。天机追求的是绝对的防御,而不是相对的滑过。
2.元魂珠选择
在这个游戏中,珠子的地位已经越来越高。就算你不喜欢幻化,那么带个好珠子加成一点属性也是好的。推荐用尸兵统领、熊战士这种珠子,体加成比较高。关于珠子的培养,已经有很多贴子讲得详细,就不多说了。
3.装备选择
既然是全体天机,那么在装备选择上,自然以体念装备为主。条件允许的话,可以打上体念的石头。堆出一些挥砍重也不错。当然,能打上溟钻的话就更好。
4.技能选择
破阵刀法
黄云堆雪:必须点满。该技能冷却短、省蓝、拉仇恨。单位时间内的输出比一些高攻技能还多。
挑灯看剑:有了黄云堆雪,这个可以不用点满了。点两下吧。
铁马秋风:必须点满。该技能削状态,攻击较高,天机的看家本领之一。
狼烟夜举:增加攻击力,不是很实用。点一下看看效果吧,放出来很好看。
关山梦断:攻击力最高的技能,可以点高一点,看自己的技能点吧。
暴虎冯河:终极技能,必须点。(第三个字读“平”。)
护国神盾
繁星碎:理论上应该点满。拉怪必用的技能。
铁歌行:点两下就可以。
流光鸣:必须点满。可以封人技能6秒,绝对实用的技能。
飞云断:必须点满。天机唯一的远程技能,攻击也不错。
金戈吟:本来是个不错的技能,不过那冷却时间实在长,点一下偶尔用用。
山河壮:盾系终极技能,不过在技能点奇缺的情况下,不建议先点。其它两派的终技优先。
八阵图
地载阵:点到四五就行。初期还是挺实用的一个阵。
蛇蟠阵:建议点到五六。增加命中和会心,可以弥补天机的缺点。
虎翼阵:不用点。想看看效果的可以点一下。
鸟翔阵:点一下偶尔奔跑时用用。
云垂阵:增加血蓝上限,本来是个非常不错的阵,可惜后面有龙阵,既生云,何生龙。还是不用点了。
龙飞阵:万能阵法,此阵一出,天地变色,天机变强。三大派系终极技能最优先点。
总结一下:
必须点满的技能(以优先度排序):铁马秋风、黄云堆雪、流光鸣、繁星碎、飞云断。
龙飞阵、暴虎冯河必须点,以龙阵优先。技能点富余得用不完时,考虑一下盾系的终极技能吧。
天下贰天机加点
天下手游天机角色怎么加点好天机角色加点推荐,在天下手游中天机怎么加点咧,小编向大家介绍下天机的加点方法,希望对大家有所帮助。
天机推荐加点:
3体2力,老实打本老实当T,不能顶BOSS的天机不是好天机
其他加点:
5体,和小伙伴组团打的可以考虑这么加点
天下手游天机最佳加点2022
全体TJ:平民首推,大众化选择
1点体=1点物理防御+4.5血
2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧
全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得全体的TJ是大荒世界里名副其实的血牛。全身8钻以上、全体TJ能达到2W以上的高血量,5000以上防御,而即使一个散装、装备未到8钻全体的平民TJ也能保证全状态达到满防、2W上下的血量。随着装备质量和钻数的提高,满防的TJ俯拾即是多种加点已经取代了曾经的全体流,但全体并不是一无是处,下面说下对全体TJ的看法。
全念TJ:副本双抗
1点念=1点法防=1点蓝=会心防护+0.7
2点念=催眠、暴怒、恐惧、混乱抗性+1=1点定力
全念可算是TJ最非主流的加法,级低的时候很不服气59都是YJ抗。在我眼里TJ才是副本的霸主,于是就洗了全念把自己法防顶到了相当高的程度,最后我也很顺利的抗了59通本,甚至建木本找不来俩BX的时候开双阵也过。法防对附伤有一定的降低伤害作用,很多副本BOSS攻击都有毒伤、元伤之类的伤害,再加上现在是个WL、LY开始追求附伤的时代,全念TJ的抗打击能力绝对是一流的。全念对装备要求比较高,因为钻数见解决定了物理和法术防御,也就是所谓的双抗下面的数据是我全身八钻旦旦套时的属性,至于散装和旦旦差别不大,散装可以获得更高的属性和发放,旦旦保证全念TJ充足的物理防御。
全力TJ:下本PK两不误
力
每增加1点时,物理攻击增加。
副本地位逐渐被削弱以后,很多TJ目光转向了PK和战场,在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流。超高的输出,无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势,让越来越多的TJ选择了全力的道路。看过很多全力TJ发属性图,8钻的全力TJ能达到1500的攻击。
全敏TJ:PK型TJ推荐
1点敏=1点命中
2点敏=1点会心
敏TJ和力TJ有一定的共同点,都是TJ在追求PK时衍生出来的流派,但也有一定的区别。敏TJ是在具备一定的攻击情况下追求会心和命中的极限,力求每刀实实在在的砍到敌人身上,而力TJ多追求极高的攻击力,造成更高的攻击伤害。所以感觉敏TJ重于PK,力TJ偏向副本,人物回避略高,高敏能尽可能多的避免滑过与闪避,而副本里的BOSS则回避较低,BX上无助以后高输出的力TJ能造成更多伤害。
全疾TJ:副本霸主
1点疾=1.5回避
2点疾=缓行、束手、迟钝、定身抗性+1
一身13钻的疾TJ可以包办大荒所有副本,这一句话就能显示疾TJ的强大。一个装备13钻的疾TJ
能在满防的情况下达到2200左右的回避,是超越体念TJ真正意义上的双抗。
下面地址有更详细内容:
://tx2.netease/viewthread.php?tid=563704
天机怎么加点啊?
天下手游天机最佳加点2022为平衡加点方式。平衡加点即加三点体力和两点技能,此加点方式适用的范围广,打本或PVP又或PVE,通过率较高。《天下》手游是网易自研次世代Messiah引擎打造的3DMMORPG手游。游戏内提供全天候动态环境渲染,全程CG级游戏画面,方寸之间感受真3D极致画面。搭载可实时操控的轻功系统,体验真实又梦幻的纵横快感。万顷无缝的大世界,跨越次元的实时语音互动,带来最真实最有代入感的探索与战斗体验,玩法以天下端游8年积累为依托,多人副本,3V3、野外PVP、势力团战、流光城战等战斗玩法数不胜数。
天下贰天机怎么加点
一、天机如何加点 全体.(为FB而生) 加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备. 全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了. 全念.(FB坦克) 物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出. 这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的. PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的. 全力.(为杀戮而活) 天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH. 但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦. 力敏. 这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明. 二、修炼技能 1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧 2、刀的修炼: 黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡) 挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。 铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。 狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。 关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。 暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。 3、盾的修炼: 繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。 铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。 飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。 流光:点满。封人6秒。天机唯一越货的招牌。 金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。 山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
天下手游天机最全加点推荐 全疾怎么加最好
加点方案一:全体 优点:副本,势力战是团队中抗怪的。 缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。 加点方案二:2体1念 优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。 缺点:自己没法单独练级,需要和别人组队。 加点方案三:2力1体 优点:练级不求人,自己有防御也有攻击力,配合蛇阵补充没加敏的命中。 缺点:放弃了高防御,副本没有人组,没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况。 技能点详细分析: 派系1——护国神盾(此派系等级上升与装备盾牌时武器防御上升成正比) 技能1:繁星碎 很多人都不建议点此技能,理由是4秒时间太短,其实不然,笔者认为4秒时间足够一个意识上佳的团队做很多事。第二点,也是最重要的地点,天机原始命中很差,你会发现你的技能老是划过,繁星可以有效降低他人的回避,配合关山等效果甚佳。 技能2:铁歌行 鸡肋技能,建议初期一点路过,只加物防就此技能最大败笔之处,因副本中天机是法防不够,不是物防不够。 技能3:流光鸣 此技能建议点满,PK时可以封住敌人6秒带有DEBUFF的技能,是天机一大优势。 技能4:飞云断 建议点满,飞云断是天机唯一一个远程技能,并且攻击不俗,还带有减速效果。抢怪,PK必备技能。 技能5:金戈吟 完全鸡肋技能,一点路过。 此技能尚未点出 不作解释 派系2——破阵刀法(此派系等级上升与装备单刀时武器攻击上升成正比) 技能1:黄云堆雪 天机少数几个能增加稳定仇恨值的技能,练级副本输出重要技能。建议点满 技能2:挑灯看剑 鸡肋技能,建议一点路过。 技能3:铁马秋风 建议点满,可以削除他人有益状态,攻击不俗。副本、练级、PK实用技能。35副本第三个BOSS有重生Buff,就是考验众天机们此技能的等级,如果杀死BOSS时带有Buff,简直让人欲哭无泪。 技能4:狼烟夜半 鸡肋技能,建议一点路过。 技能5:关山断梦 天机目前最高输出技能,强烈建议点满。配合繁星,效果更佳。 此技能尚未点出 不作解释 派系3——八阵图(此派系等级上升与生命上限成正比) 技能1:地载阵 笔者建议点到6,可以大幅增加物理防御。至于法术防御增加有限。前期副本必备。 技能2:蛇蟠阵 蛇阵和后一个虎阵,笔者建议玩家可以选修一个。很多人认为蛇阵垃圾,其实不然,天机原始命中太低,越是级高感觉越是明显。并且天机的阵幻化时的效果依然存在,蛇阵的高会心配上幻化兽的凝心技能,招招会心不是梦。 技能3:虎翼阵 增加攻击的阵,玩家可以和蛇阵之间选修一个 技能4:鸟翔阵 一点路过,每增加一次只增加1%的速度,超级鸡肋技能。 技能5:云垂阵 地阵只点出6,皆因到38可以点出此技能,后期副本实用技能
麻烦纳,谢谢!
1:推荐加点和全体加点都不建议,很废。
2.受天机人马全疾或者马力。攻击天机 全力 全敏 或者力敏。
3.全力全敏加点或者力敏加点 适合240钻以上, 200~240走受走攻都可以,240以上就没必要玩受了。
4.忠告一句,土豪的全力全敏 力敏超神,平民的全力很容易死,扛不住,输出也高不了多少。所以建议180以下,甚至200以下走疾,疾的收益最高。
5.200以下力天机是干不过疾天机的。100的疾天机碰见个红烧也能刚,其他加点就别想了。
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