1.斗战神罗刹怎么加点 罗刹加点攻略

2.《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图

3.斗战神罗刹哪个系厉害

4.斗战神罗刹火系加点最新火罗加点和手法

斗战神罗刹攻略_斗战神罗刹刷图

风卷:主力的伤害技能,但是不要过分依赖,适合就好,针对对面的抗火风,站桩式输出。

 火墙: 定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。

 寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,攻击范围非常大,群战效果显著。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮

冰莲一般了,现在主流是加一级的电盾。其实看各自喜欢吧,对于电盾的就是爆电盾来刷图,有多30%伤害加成。

输出手法:真君火来刷新技能。火灵和火墙攒热量,丢天火和炙炎爆来清一些大怪和精英。点赤火的原因是用来爆发,简单来说下如何爆发吧。

开电盾爆电盾(如果没的话就是忽略吧)然后在,50上下的热量开赤火,爆赤火,御风行,此时热量60-70左右 爆赤火有100火强御风行多了30火强。60热量,正好有伤害加成。

丢出火灵,砸天火和炙炎爆 (有加冰莲 就丢出来),正好刷新(如果还没刷新就丢出火墙应该就能刷新了), 再砸天火和炙炎爆。

正好爆发结束,这一套就是利用一些技能的buff来刷图一个小技巧吧

斗战神罗刹怎么加点 罗刹加点攻略

1、攻击方法:单个目标进行攻击

2、变身详情:罗沙能够造成对手生命值百分比的伤害量,并且能够对单个目标造成非常高的伤害量,所以罗沙的伤害是非常适合干那些肉类的角色。

3、技能详细介绍:

暴风术释放技能玩家可以呼唤出爆粉对整个路径上的地方造成一个连续的攻击,并且这个技能可以对沿途的地方单位造成一个击飞的效果。

技能解析:因为呼唤出来的暴风能够对敌方造成一个计费的效果,所以能够让对方无法移动,并且还有伤害,这个技能也可以预防后方的地方公式。

冰柱术释放出三个冰柱,对前方一个举行防卫内造成巨额伤害量。

技能解析:这个技能虽然强大,但是必须掌握好释放的时机,因为这是一个直线指向性的技能,可以配合暴风技能来释放。

闪电术召唤出多束闪电,对一个范围内的敌方单位赵成以个持续的伤害,并且能够将所有地面的单位击飞,时空中的目标击落。

技能解析:罗沙的这个技能非常全面,使得他弥补了之前所有技能的不足之处,因为范围比较全面,所以敌方是非常不好来进攻友方的。

《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图

斗战神罗刹用通俗的话来说就是法师,下面的是我的加点方式与说明:

通用技能:风专精毫无疑义点满

风起云涌:是个很bug的技能必点满虽然很耗蓝但是有高输出的它是必点的

风蚀:个人感觉根本没必要点,其实我们团队有一个了 所以我很不要脸的没点!

失明:必点,杀boss神技打断boss各种技能.bug技能之一

击退:打奈何桥斩妖有用打副本的话建议还是别点了

第二重不点直接跳到第三重

赤火法咒:bug技能之二!500%暴击几率...赤火法咒下吃会心药可以与初始暴击叠加!

举例你的暴击为100*5=500暴击等级 设你吃提高200暴击等级的药品时 300*5=1500暴击等级

第四重:

技能介绍

灵风法盾:使用法力抵挡伤害40%,1点伤害=0.4法力很bug pk刷图两不误

击杀回蓝:加满杀死一个怪恢复10%的mp(带此盾集清心花粉时会回蓝..bug!!!!!)

药效加成:虽然只有蓝才有加成! 但是相信以后会修复红也会有效果的

技能介绍:0.5秒对经过的敌人造成230%+39%最大法力值伤害

此技能曾经被消的体无完肤 但现在伤害似乎高了那么点

伤害略微提升后我用3级飓风破打出了1w2的高伤害 所以决定把这个技能洗回来

斗战神罗刹哪个系厉害

罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。

想看完整天赋加点吗,那么就请回复吧,保证给你看完整的加点和解析。

如果还不懂,请来斗战神玩家QQ群127083070交流

真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。

烈焰之墙,主力输出技能之一,请不要忽视它,要用好它,你必须要了解BOSS的技能,以及BOSS的当前目标,它的CD很短,持续时间也短,要见缝插针。最后一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。

赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,暴力的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。

天火流星,主力技能之一,被动点里,点燃加成,移动速度满。火系就是靠点燃吃饭的,所有点燃后伤害提高的天赋必须点满,点燃后翻倍的伤害再配合赤火的暴击可不是开玩笑的。移动速度点满,越慢的移动速度就能在相同时间内越多次的碰触目标造成多次伤害。

炙炎爆,主力技能之一,点燃加成上面已经说过。灼伤,也就是DOT,放眼各类游戏,没有DOT还算火法么?所有技能带灼伤的精修点全满。

灼地连环,以前的鸡肋技能,改动后增加DOT伤害,伤害可观。剩余的点我都砸在这里了,但是技能点不够用,点不满。灼伤加成上面已经说了,这里略过...

点燃必满,80%的几率触发点燃状态,持续10秒。

劲风爆,用来触发风助火势的BUFF。此技能8秒CD,可使风助火势在战斗中全程保持。关键时刻还能救命的。

凝冰法界,现在一级的伤害是修改前点满的伤害。这个技能强化的有点夸张。此技能也需要你对BOSS的技能有足够的了解,不然就只能A下小怪拉。见缝插针,伤害可观。

这两个技能只是领悟了,没有任何强化和升级。

天赋就是这样的了。记住,火法无论天赋点还是精修点都是不够用的!

下面详细讲下点燃触发,为什么选择灼地连环而不是真君火来触发点燃,以及输出手法。

真君火触发点燃的条件是暴击后50%几率触发点燃。看清楚了,需要暴击。如果用真君火来触发点燃的话,就必须强化它的暴击精修点和点燃精修点,这两个点满需要花费14点精修点。它的暴击精修点强化满是使真君火的会心值提升500%。本人加上赤火法咒后,面板会心是2010(有计算宝宝属性的),经本人测试,它的暴击精修点纯粹鸡肋,它的500%应该是算的无任何加会心BUFF的面板会心数值,而不是加了赤火法咒后或队友提供的会心BUFF后的最终会心数值。我最差的时候,点燃还剩两秒的时候才补上。有人会说那你再强化它的点燃时间咯,那你还得花费7点!

灼地连环触发条件是技能命中后造成目标点燃。强化满后是80的几率。灼地连环打出去后,有很高的几率能对目标造成两次直接伤害,再加上它80%的触发几率。可想而知,基本是必定触发点燃的。经本人测试,触发几率95%以上。灼地连环改动过之后还是很强力的,释放技能后会留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。再加上它的灼伤天赋强化满后又有几率能造成52%攻击力的伤害。说它现在已经是一个很强力的技能了也不为过。而且它还是AOE,不是单体!当然,攻击距离短是它的短板。对自己操作不太放心的童鞋可以不用考虑- -!因为用了它,你也能算得上半个近战了。近战法师!呵呵。但是如果你用真君火来触发点燃的话,你的精修点会缺很大,很大很大!

再来说下输出手法。不管是小怪还是BOSS,起手灼地连环(为了点燃的debuff),然后火墙(减少火抗的debuff),天火流星,炙炎爆。炙炎爆是伤害最高的,CD最长的。放在最后是因为它有施法硬直,当然这个硬直你可以用空格键来打断他,不会打断施法。如果把它放在前面的话,它的硬直就会导致技能的不连贯。而你要用空格键来打断它的硬直的话就要多一次不必要的跑位,同时还打断了你技能的连贯性。一套技能放完之后就选中一个目标按住真君火就OK了。等其他技能CD,哪个先好就先用。BOSS战的时候记得时刻保持点燃以及减少火抗3层。还有你的元身法阵可是个了不起的技能,都爱的,可别忘了它。关键时刻可以救命的。

附上本人武器图,强化得一般,让大家见笑了。

感谢sky荣耀工会,以及所有和我一同战斗过的队友们!

End...

斗战神罗刹火系加点最新火罗加点和手法

罗刹主要有四种选择:风、火、冰、雷。修风可以增加个体闪避增加空中打击能力,修火可以增加群攻能力,修冰可以增加对敌人的控制,而修雷系魔法可以增加单体DPS输出。

火罗刹:

火元素魔法的主宰者,拥有强大的输出能力,控制力偏弱,生存能力尚可。喜欢被乖哦无追逐,喜欢用暴击将目标点燃,喜欢用火焰净化一切!

战斗核心:高伤 爆发

冰罗刹:

冰元素魔法的主宰者,强于控制,生存能力较强,攻击范围大,上手很容易。冰疮、冰结、冰冻、寒冰领域,在冰的世界里,敌人就是一座座冰雕。

战斗核心:减速 控场

风罗刹:

风元素的主宰者,强于生存,法力即是高额输出的来源,也是生存能力的保证。在有足够的法力时,风系罗刹不惧怕任何敌人。

战斗核心:生存 控场

雷罗刹:

风元素的主宰者,拥有强大的群攻能力,强于清怪,但是由于施法距离较短,单薄的罗刹很容易受到敌人的攻击,能做的只有先杀敌人。

战斗核心:高伤

你要先选择一款适合自己的系,前期可以把各种系都尝试一下, 选定了以后才能确定加点的问题噢,希望可以帮到你。

斗战神q版罗刹

现在人们提到罗刹,第一反应就是电罗。确实现在电罗很厉害,但是并不代表罗刹的全部。火罗,也是一个具有巨大杀伤力的罗刹分系,下面来看看火罗大神的心得经验。

在这个全民电罗的时代实在也是看不下去,火罗伤害也是妥妥的,只是玩的比较累

请不要插楼,接下来的加点发布都是没有兑换任何精修的情况下加点,最优化

由于在公司不能开游戏,文字说明,误差极少,照字加即可

1、真君火

重天随级点满,火束点满,第二-四行精修点上 分别是极速 炽热 火系冷却

2、火墙或者风墙

推荐风墙,因为火墙如果有用还是要投入至少15点精修,风墙是为了获得风助火势30火提,提高整体的输出效果,火墙的话1重天,点第二精修减会心防御的。

3、冰莲

也是技能 1重 无精修

4、赤火法咒

8重天即可 把会心率点满(120精修)

5、幽雷环身

1重天即可 用途进入副本马上开启爆掉,获得10层聚点 30%伤害加成常驻,只要不换地图就一直保持,性价比极高无需投入点数。

6、炙炎爆

满重天 倒数第二行精修 点满, 效果是放了此技能后10秒内获得30%伤害加成

7、火灵法身

8重天 目的是加出火灵之力这个精修 效果是火灵在附近时获得15%伤害加成

8、天火流星

满重天 精修持续时间点满 第四行精修雪球点出配合前面的冰莲使用风味更佳。

那么如果有多余的精修点要优先哪里呢?首先是炙炎爆的点燃加成精修,提高120%攻击力加成,还有天火流星的点燃加成也是。其次是赤火法咒的第二个精修,缩短冷却时间,以及天火流星和炙炎爆的两个分别减火抗的精修。

至于多的重天点,可以点到火墙上,如果学的是风墙,多的点请点到赤火法咒上。

另外

稍微简单讲解下这套加点的优势以及输出手法

这套加点的优势是总体105%的伤害加成。就是说你的伤害在基础上是翻倍的

这套加点是在626的时候就研究出来,不过一直没发,后来看到其他网站也有一个一样思路的

其实大同小异,这里发出来是为了给广大新人一个指引

105%伤害加成=热量60+(30%)+火灵15%+炙炎爆30%+雷盾30%