1.王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识

2.王者荣耀新手怎么玩?

3.王者荣耀怎么玩 新手教程

4.王者荣耀新手基本常识

5.王者荣耀玩法基本知识有哪些?

王者荣耀玩法基本规则_王者荣耀玩法基本规则详解

王者荣耀玩法基本知识如下:

1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。

2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定拖不到后期的。

3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。

4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?

5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。

6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。

7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。

8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。

9、一个队伍中最佳阵容是两个坦克,一个刺客,一个法师,一个射手。

10、中路法师的职责并不止是守住中路,呆在中路,为的就是上下路支援方便,一定要盯紧下地图随时支援。

王者荣耀

王者荣耀游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了一百零六位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有个6技能)。

1-3个被动技能和0-4个装备技能,一些装备也会有各自独有的被动技能(装备被动技能是唯一被动时不能叠加),每个英雄最多可以穿戴六件装备,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄、使用体验卡和亲密度共享的英雄参加战斗。

王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识

王者荣耀的玩法如下:

1、点击“开始游戏”,创建自己的角色名称,点击“创建角色”。目标是冲破敌方防线,摧毁敌方水晶,召唤出英雄进行作战。左手控制英雄移动,右手可以释放英雄的技能。

2、可以使用普通攻击击败小兵,点击“+”可升级相应技能。金钱充足可再次购买装备,也可再次升级,提高相应技能伤害。 达到4级时,可以对敌方造成更多的伤害或控制。受伤时,按“恢复”技能可进行回血,也可回城恢复生命值。

王者荣耀新手怎么玩?

王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识。王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!

常用词汇

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。

王者荣耀怎么玩 新手教程

王者荣耀初学者需要从以下几个方面入手:

1、铭文搭配

升级后可以搭配铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师搭配法术伤害铭文,坦克堆血量和防御。

2、购买皮肤

多数英雄都有专属皮肤,购买后能够提升属性,如物攻+10,法攻+10和生命+120。

3、打野发育

打野发育能够做到等级碾压,推荐打野为兰陵王、刘备、李白等物理速攻型角色。

4、收兵线

收兵线可以快速发展经济,购买更多装备,达到装备碾压,所以不要盯着对方英雄,前期兵线收益比英雄高。

5、打暴君

前期打第一条暴君收益非常高,建议前期弱势打野英雄配合其他人一起上,或者队友做视野,否则有很高的风险,导致得不偿失。

6、抢人头

抢一个人头有200金币,不过坦克和不建议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,赢面才会大。

7、注意阵容

不能无脑选英雄,如果都是脆皮,那么就优先选个坦克,没坦克无法开团。如果没有控制,那就选个控制,没控制对面输出没人抵挡。

玩王者荣耀新手建议:

1、关闭局内聊天

段位越低的队友越喜欢喷人,不要让一些不相关的人影响游戏心情。毕竟玩游戏是在找开心,不是找气受。

2、装备不要乱出

最好使用每一个英雄的热门出装。安琪拉出霸者,后羿第一件出复活甲,这样的出装没有性价比,而且很容易输掉比赛。

3、不要用点券买英雄或者皮肤

金币和钻石在游戏中很容易攒的。每次赛季结算都会给几千钻石,可以买好多英雄。

4、注意出装

这个特别重要,新手一定要学习,玩亚瑟要出圣杯,玩关羽要在草丛让马吃草,鲁班出辉月伤害特别高。

王者荣耀新手基本常识

《王者荣耀》的初学者,可以进入官方设置的训练营中,完成新手任务,然后进行匹配游戏。新手教程如下:熟悉装备、自己搭配装备、了解出装的顺序、针对出装。

1、熟悉装备:首先是熟悉基本的操作设置,了解一些基础键位是进行什么操作的,比如F是召唤师技能,Q是技能1,W是技能2,E是技能3。

2、自己搭配装备:抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。

3、了解在游戏中出装的顺序:首先大件装备是通过小装备合成的,开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在获得钱的过程中,系统地推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。

4、针对出装:出装是随动的,不是一尘不变的。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。

《王者荣耀》游戏介绍:

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并发行的一款多人在线战斗竞技游戏。游戏的玩法类似于经典的MOBA(多人在线战斗竞技)游戏,玩家需要组建自己的战队,与其他玩家组成的对手进行对战。游戏以其精美的画面、丰富的英雄角色和策略性的游戏玩法而受到了全球范围内的玩家喜爱。游戏还定期推出新的英雄和更新内容,为玩家提供持续的游戏乐趣和挑战。

在游戏中,玩家可以选择不同的英雄角色来进行游戏。每个英雄都有独特的技能和特点,玩家需要根据战局和队友的情况选择合适的英雄,并与队友协作,攻击对手的防御塔和敌方英雄,最终摧毁对方的主基地,取得胜利。

游戏提供了多种战斗模式,包括经典模式、排位赛、好友对战等,玩家可以根据自己的喜好和实力选择适合自己的模式进行游戏。此外,游戏还有丰富的皮肤系统和道具系统,玩家可以通过游戏内获得的金币或钻石购买各种装饰和提升道具,来个性化自己的英雄角色。

王者荣耀玩法基本知识有哪些?

一、玩法

王者荣耀是一款5v5对战的游戏,每一个团队都需要打野、法师、射手、战士、。只有五个人相互配合才会取得最后的胜利。

地图里一共有三条路可以走,中路是中单法师的位置,射手需要走发育路,毕竟射手发育起来才是队伍取得胜利的关键。

战士走对抗路,一般是为了压制上路的敌人,保护我方的防御塔,像女生如果玩战士的话就需要猥琐一点。

打野就是在野区,不断的升级然后去抓人。刚开局可以跟着中路法师先抢线,也可以跟着打野升四级了去抓人,因此玩这一款游戏一定要有很强的团队意识。

二、峡谷界面介绍

1、峡谷地图

刚进峡谷的初始的地方是高地,中间是我方水晶,如果水晶的血条没有了,就代表我方输了,所以玩家要做的就是守护好我方水晶,并攻下敌方水晶。

在英雄头上呢会有两个血条,蓝色的是我们法术血条,像队友一般会说我没蓝了,就代表队友用不了技能了,就需要回家补蓝或者是吃一个蓝buff。绿色就是英雄的生命值,当绿色血条没了的时候就代表英雄被击败了了。

在界面的右手边是很多个小符号,第一个剑代表发起进攻,第二个盾代表开始撤退,第三个旗子代表请求集合,第四个就是聊天按钮,第五个点开是使用英雄的基本信息跟基本技能的介绍。

界面右边的最上面就是代表双方杀的人数,蓝色是我方击杀数,红色是敌方击杀数。还有使用英雄的击杀数,死亡次数,还有助攻数。

2、河道、野区、草丛

像地图上面的任何草丛都是可以藏人的,像妲己、安琪拉、王昭君这些带控技能的英雄是特别喜欢蹲草丛的,尤其是中路草丛那里,玩的时候一定要小心。

如果想去其他路支援队友的时候,一定要提前看小地图,河道有没有人在打龙。像咱们的野区,如果是在咱们第三个塔还在的情况下,玩家可以在野区打打野怪升升级,野区的蓝buff击杀后不仅可以回复魔法值,还增加回蓝速度,还能获得20%的冷却缩减。

红buff也一样,击杀后普通攻击附带灼烧伤害并造成减速。如果玩的是法师射手这一类的就很需要蓝buff,如果是战士,像亚瑟就不需要蓝。

三、阵容搭配

常规的阵容都应该有一个刺客、一个法师、一个射手、一个、一个战士。当然也不排除特殊情况。

1、野区打野

打野是在野区获得经济提升等级,来实现抓人的效果。所以打野一般选择的都是刷野速度快、爆发伤害高、有位移操作灵活的英雄。比如:孙悟空、李白、阿轲、兰陵王。

2、发育路射手

像发育路的射手,这一路的兵线的金币值比较高,所以一般都是选择伤害比较高、手比较长的英雄。比如:虞姬、马可波罗、伽罗、后羿。

3、对抗路战士

对抗路的草丛会多一点,击杀每一波兵线的最后一个都可以恢复额外的血量。所以对抗路一般需要血量厚一点的坦克类战士。女生的话我推荐亚瑟、孙策、夏侯惇,这些都比较好上手。

4、中路法师

中路是整个游戏的交通要道,经常是大家团战的中心,毕竟去上下路支援都要经过这里。所以保护好中路的防御塔特别重要,我们就要选择支援速度快、清兵速度快、输出高而且控制力强的英雄,比如:小乔、王昭君、干将莫邪、甄姬、张良都是不错的选择。

1、英雄

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

2、出装

熟悉装备,所有装备都要有了解。抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。

但是在获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。

3、属性

了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习。英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。

4、地图

防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。

在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。

5、铭文

作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎,当慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么弱。建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。