夺魂之镰_夺魂之镰金铲铲
1.暗黑破坏神3:夺魂之镰的详细剧情谁知道?
2.暗黑破坏神3:夺魂之镰-狞笑死神图文测试解析
3.暗黑3与夺魂之镰有什么不同?
4.暗黑破坏神3夺魂之镰专家模式怎么玩
5.暗黑破坏神3夺魂之镰成就怎么解锁
6.暗黑3和夺魂之镰有什么区别呢
暗黑破坏神3与暗黑破坏神3夺魂之镰区别为:发行日期不同、游戏平台不同、特色模式不同。
一、发行日期不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的发行日期为2012年5月15日。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的发行日期为2014年3月25日。
二、游戏平台不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的游戏平台为PC、PS3、XBox 360、Nintendo Switch。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的游戏平台为PC、Xbox360、PS3、xboxone和PS4。
三、特色模式不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的特色模式是动态难度模式:有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的特色模式是冒险模式:所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
暗黑破坏神3:夺魂之镰的详细剧情谁知道?
暗黑破坏神3与暗黑破坏神3夺魂之镰区别为:发行日期不同、游戏平台不同、特色模式不同。
一、发行日期不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的发行日期为2012年5月15日。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的发行日期为2014年3月25日。
二、游戏平台不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的游戏平台为PC、PS3、XBox 360、Nintendo Switch。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的游戏平台为PC、Xbox360、PS3、xboxone和PS4。
三、特色模式不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的特色模式是动态难度模式:有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的特色模式是冒险模式:所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
暗黑破坏神3:夺魂之镰-狞笑死神图文测试解析
万恶之源迪亚布罗终於败了,魂魄困在黑灵魂石之中,不得脱身。而击败他的,正是传承了已被遗忘之血脉的涅法雷姆英雄。然而就在黑灵魂石即将被永远封印藏起之际,殁天使玛瑟尔现身人间,不怀好意地夺走黑灵魂石,欲将地狱的力量吸收来消灭全部人类。於是,末日就此降临。
暗黑破坏神3:夺魂之镰是一个游戏,并没有剧情,暴雪的官方《暗黑破坏神:圣光风暴》(英文版名称:DiabloIII:StormofLight)讲述的是《暗黑破坏神3》与资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》之间的故事。也就是说如果想知道剧情的话,可以去看《暗黑破坏神:圣光风暴》。
扩展资料:
作者简介:
纳特·凯尼恩?
发表于2006年的第一本长篇《血色之石》,入围了布莱姆·斯托克大奖赛的决赛,并且荣膺当年的P&E惊悚年度作品。
自2008年开始,纳特·凯尼恩的作品连续四年进入了斯托克大奖赛的决赛圈,还获得了《出版人周刊》的大力推荐。他有两部作品售出了**改编权。
他在诸多媒体上发表了大量的故事,其中囊括最好的僵尸与怪兽类杂志,而且陆续还有新作品问世。他是恐怖作家协会的会员,同时也是蜚声国际的惊悚家。
百度百科-暗黑破坏神:夺魂之镰
百度百科-暗黑破坏神:圣光风暴
暗黑3与夺魂之镰有什么不同?
先介绍装备:
如图所示,那个帽子就是,不知道有没有人测试过狞笑死神的效果,花了数个小时,结果出乎意料,狞笑死神很给力。
狞笑死神的触发率:
1.用魂灵弹幕配被动,大概每3秒触发一次,运气好连续。(持续2分钟)
2.用吸血蝙蝠,100%触发,偶尔迟一秒。(持续2分钟)
其他不测试了,蓝实在跟不上2分钟。
分身的存活时间:
测试5次,掐秒表:4.8 4.9 4.8 4.9 4.9 ,说明持续时间是5秒。
分身能放的技能:
1.毒镖(有伤害) 2.王者之握(有伤害,有效果) 3.蝙蝠(无伤害,恶搞队友视线很好)4.恐惧(有效果)5.收割(有伤害,有效果)6.噬魂(有伤害,有效果) 7.突尸冲撞(有效果,有伤害) 8.弹幕(有伤害)9.虫群(有伤害) 10.食人鱼(估计可以,无法测试)。
分身伤害威力:
分身有可以放出技能的符文,比如会放僵尸塔,会放王者之握的80%减速(出血球的符文带了打了整个T3,没出一个小狗,血球也没见多)。
DOT伤害的噬魂和虫群可以上,但是,一旦分身灭,效果消失。其他的持续伤害,毒镖,王者之握,可以持续,不会随分身消失而消失。
分身的收割威力(最后一个符文),多次代表图
白字331,238,暴伤来不及截屏,目测接近50W
本人的收割威力(最后一个符文)
白字3,275,暴击黄字无须看。
可以看到,分身收割威力和本人一致!
问题是分身是持续5秒出2个,每次见敌人,不是很远的话必放技能,偶尔还2次。
然后测试了幽魂魅影,效果也不错,可以叠3个哦,远程放,持续5秒。也是100%原装伤害,就是暴伤差。
目测小问题,分身放的技能效果不消失,不会接着放,也就是场地最多4个王者之握(带了2天王者的结论)所以,狞笑很强啊,看你怎么用。
个人建议:带上收割最后一个符文,本身加攻击加防御,还有伤害,并且不打断吸血蝙蝠,然后分身收割2次,无论大怪小怪,有奇效哦
继续测试熊熊符文,因为熊熊太快,而且分身自己会打怪物,不太好目测,只好用尸塔重复试验,结论证明了猜测:
分身放的尸塔:
白字409,990,还有个白字51,241显然是另一个分身砍的伤害,黄字614,985.
本人放的尸塔:
最低424,589,一个尸塔下去,伤害白字会不一样,但分身放的都一样。
多次试验,可以认为伤害和本人一致。其次,黄字中614985/ 409990=1.5,连小数点都没有,充分说明暴伤固定50%。
结论:分身伤害与玩家完全一样,暴伤固定50%,爆率目测与玩家一致,不过懒得做了,概率统计没个1000次,难有说服力。
暗黑破坏神3夺魂之镰专家模式怎么玩
暗黑破坏神3与暗黑破坏神3夺魂之镰区别为:发行日期不同、游戏平台不同、特色模式不同。
一、发行日期不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的发行日期为2012年5月15日。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的发行日期为2014年3月25日。
二、游戏平台不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的游戏平台为PC、PS3、XBox 360、Nintendo Switch。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的游戏平台为PC、Xbox360、PS3、xboxone和PS4。
三、特色模式不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的特色模式是动态难度模式:有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的特色模式是冒险模式:所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
暗黑破坏神3夺魂之镰成就怎么解锁
《暗黑破坏神3夺魂之镰》这款游戏已经在近期上线了,而很多玩家们对游戏十分有兴趣,在这款游戏中会有各种不同的模式,最近总有玩家们在问专家模式怎么入门?这需要什么样的方法?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于暗黑破坏神3夺魂之镰专家模式入门攻略,玩家们一起来看看吧!
HC(专家模式)相对于STD/SC(普通模式)而言,区别只有一个:你只有一条命,除了pvp之外的任何死亡,哪怕是blz的锅,你也不会有任何可能性使之复活,同时你将失去身上,背包里和追随者的所有装备。金币,仓库,珠宝铁匠配方以及巅峰等级不受影响。
基于这一点,HC和STD的游戏体验完全不同。STD追求的是打宝,HC当然也在打宝,但是活者永远是第一位的。所以你必须时刻保持专注,每一次血线的跳动都会显得十分刺激,而不是像STD那样无聊的碾压。因此一个HC角色的练成也会带来STD所体会不到的成就感。
在踏入HC之前,你必须做好充足的准备
1.网络
网络问题永远是HC的最大敌人,HC一大半的人物都是卡死的,卡神比任何词缀的精英怪都要凶猛。卡神一发威,很可能几百个小时的努力就会付诸东流。因此要确保你的网络的稳定性,同时HC有自己的服务器,STD不卡不代表绝对安全。
对于各种卡顿,凯恩之角上总结的比较好,在这里引用一下:
首先是卡死的情况。我们平时所说的卡其实分很多不同的情况,有电脑配置低怪多了卡的,有刚开机第一次进游戏读硬盘卡的,有延迟的,有丢包的,还有断网断电的。
(1)电脑配置低,导致画面卡顿。这个没什么好办法,只能调低各项画质属性。不过这个一般不致死。
(2) 开机第一次进游戏卡顿。这个很多人都会遇到,据说固态硬盘不会有这个问题。这个问题其实挺致命的,如果你刚上游戏马上组队,进去就点别人旗子,别人又正好在打精英满地秘法。那么很可能等十几秒画面恢复正常了你已经灰了。比较简单的办法就是先到一个安全的场景卡一下,卡完了这一次后面就不会有这个问题了。
(3)延迟。这个现象比较普遍,延迟会严重影响我们的操作效果,大大提高危险系数。主要的解决办法是使用代理或者换个时段玩。
(4) 丢包。这是死亡率非常高的一个因素。主要表现特征是怪和宠物都停留原地不进行攻击;你可以移动并作出攻击动作,但是不会产生实际技能效果;如果存在DOT 伤害可以看到均匀的持续掉血直到血量变为0,但不会显示死亡;单刷时丢包按ESC不会马上暂停游戏。如果不取措施后续的发展可能会是,走出去一段距离又瞬间回到怪堆中,走到空地周围没有怪,但是头上不断冒红字,血不断减少。丢包的实际情况是你的操作可以传到服务器,但服务器的返回数据没有被你接收到,也就是你自己看不到自己的实际状态。这种情况如果你的角色属性达标是可以通过你的果断处理获得一定的生存希望的。由于你的操作可以传达到服务器,在单刷的时候你可以在发现丢包后马上按下自己的保命技能,以及血瓶,然后立即按ALT+F4强行关闭游戏。此后你的角色将在10秒后离开游戏,只要你的角色撑下这 10秒你就得救了。不要试图按ESC暂停游戏或者做其他操作,那都会浪费时间。如果是组队的话可以打字示意队友你卡了,至于是说“卡了”还是说什么其他的自己约定就可以了,此时的聊天文字队友是能看到的,附近的队友会来帮你清掉周围的怪。当然如果周围没有队友,或者正处于精英战你也可以在打完字后做上述相同的强制退出操作。
(5)断网或断电。这个最严重,因为断网后你的任何操作都不会传到服务器。这时候需要等待服务器对你的掉线检测。事实证明现在的掉线检测十分不靠谱,当你断网或断电后你的角色会在游戏中停留长达50-60秒!这意味着如果没有办法让你周围的怪死亡,你很可能会凶多吉少。
上面(4)和(5)属于一般所说的大卡,也是死亡率最高的情况。其实应对大卡最有效的方法就是:组队刷!不单刷!无数实例告诉我们组队大卡的死亡率远远低于单刷大卡的死亡率,原因很简单,组队的时候你卡了队友可以帮助你清掉周围的怪或者给你上防御buff或者帮你分担攻击伤害,而单刷你必须自己承受这 10-60秒的无操作下的怪物的攻击,除非你有十分有效的方法可以在你死亡之前解决掉他们。不要存有侥幸心理,觉得自己不会遇到大卡,因为HC只有一条命,遇到一次可能就结束了。
2.心态
HC是一定会死的,做好面对死亡的准备。喜闻乐见之后是ALT-F4还是创建新人物,全凭你的决定。
3.职业比较
DPS:由于HC目前亚服公开房间最高只能排到T3,因此dps相对充裕,不在比较范围之列
坚韧:
近战减伤:
野蛮人,武僧和圣教军天生具有30%减伤,巫医通过尤卡匹毒蛇也有接近30%的减伤,这两种减伤在面板的坚韧数字上面没有体现。法师通过棱光甲能提升30%左右的坚韧。
其他减伤:
野蛮人迷信和圣教军全身戒备提供20%非物理伤害减免。巫医从林坚韧提供15%减伤,法师残影提供17%减伤。
护甲/全抗加成:
野蛮人通过战吼获得20%护甲和20%抗。武僧治疗真言提供20%抗,洞烛击先30%敏转甲。圣教军正义律令增加140全抗。巫医惧灵提升100%护甲 (10秒cd,8秒持续)。法师坚定不移提供20%护甲与全抗。DH完美主义者提供10%护甲与全抗,察觉敌势30%敏转甲。
免死:
武僧濒死觉悟死亡之后回复35%血,击回秒回球回加倍。法师_象__回复45%血。巫医魂灵归体回复15%血,进入灵行状态持续2秒。圣教军无敌5秒。
因此各职业的硬度参考:
坦克武僧〉圣教军(万甲千抗带盾,30%全免,20%元素减伤,春哥)〉野蛮人(万甲千抗,30%全免,20%元素减伤)〉巫医(毒蛇30%减伤,恐惧100%甲高覆盖,宠物挡刀,春哥)〉法师(面板高坚韧,春哥)〉DH(坚韧存在水分且难堆高,无春哥)
注:
目前武僧基本都是拉怪
除了坦克武僧和圣教军,其他职业默认不带盾(实际上我也没见过几个带盾的)
法师面板坚韧确实高,其他职业还有大量隐性坚韧未体现在面板上
由于技能栏限制,不是所有的build都带全防御技能和被动,上面只是列举比较常见的。
4.打法
前面提到了,HC大家都是近战,靠风筝来秀操作的结果必然是把自己也秀进去了。因此无论是装备还是技能选择一定要做顶着打的准备。所以说HC的操作非常简单,站撸嘛谁不会?
要实现这一点:
build上首先要考虑的是防御技能,怎么硬怎么来,先活者再说。
甲抗血一定要足,保证高坚韧。体能是最廉价的坚韧,武器戒指项链之外的体能都不能忽略。尤其是手套,黄装也能有600多体,不推荐用三攻手套。
回复属性特别是秒回一定不要忽视,在你掉线的时候,只有秒回能够帮你延续生命。问题是秒回击回都占用主要词缀,和体抗相比性价比太低,更多的是从巅峰等级和职业技能上面弥补。
血瓶永远是救急的用的,如果经常频繁磕血瓶,赶紧堆防御/堆回复/降难度。曾经master难度组队练小号,队友武僧血线上上下下,有一次他冲进怪堆,然后就没有然后了。
你的装备必须要足够碾压当前的怪物,如果打起来非常吃力,请降低难度。
组队会大大提高安全性,氏族社群寻找小伙伴去吧。公共房间的玩家素质都很高,值得信赖,棒子大腿实在是很多。
点队友旗子之前一定要确定安全。就是咱大漩涡氏族一哥们35级DH突然进我的队伍,我们三个人当时打60级的钥匙怪忙不过来,这哥们也没看我们是满级人物,并且还在战斗就点旗子下来了,结果你们懂的。
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文破解版v2.2.0
暗黑3和夺魂之镰有什么区别呢
《暗黑破坏神3夺魂之镰》是款大型动作冒险游戏,这款游戏的画面十分的昏暗,在游戏中用了暗黑风格。在这款游戏中会有各种激烈的场景,让玩家们爱不释手!在这款游戏中成就怎么解锁,这个问题让玩家们束手无策。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于暗黑破坏神3夺魂之镰成就解锁攻略解析,玩家们一起来看看吧!
看到大更新在即, 大家都提出自己的想法和改动建议, 我都想说说幻想看。成就现在的成就有成百种近千样。 五花八门的, 由最简单的升级和对话, 到基本的首杀某王, 在某条件下杀王, 杀怪数量以致补血量都有。 奖励是甚么? 战旗的图案和在氏族给大家知道, 而已。如果, 成就可以加添更多无伤大雅, 不影响人物能力, 不影响游戏进行的奖励的话, 我想大家都更有动力解锁成就。
例如:
1。 达成某职业70的成就可_得该职业图腾的脚下光环一个 (可开关)
2。 完成所有书籍成就可_得物品书架, 使用后会出现书架一个 (如同平日所见到的)
3。 完成所有地图探索成就后可_得传加物品地图, 使用后会出现3D立体地图模型 (如果平时看**人家打杖时战术室所用的)
4。 完成所有屠夫挑战成就时, 可_得物品屠夫的怨念, 使用后会听到屠夫的声音 (有点像现在某武器?)
5。 完成红粉佳人成就时, 可_得物品无限红粉染料, 让你以后都可以红粉下去。。。:-D
6。 完成以地狱火烧蝎子成就后, _得物品剩下的一_, 使用后会出玩一_蝎子 (像连环戒哥布林, 但没实际作用)
7。 完成所有工匠成就后, 工匠们会改称玩家为尊贵的。
8。 完成所有追随者的成就后, _得效果追随者之志, 在城入面叁位追随者都会全程追随你 (可开关)
9。 完成伟业发现欢乐谷, 可_得手套造型坏坏的熊掌和头盔造型独角兽的角
10。 完成全职业70两个的成就后, 可_得物品熟练者之魂, 使用后经验值两倍, 限非专家, 限70以下。
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文破解版v2.2.0
暗黑破坏神3与暗黑破坏神3夺魂之镰区别为:发行日期不同、游戏平台不同、特色模式不同。
一、发行日期不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的发行日期为2012年5月15日。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的发行日期为2014年3月25日。
二、游戏平台不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的游戏平台为PC、PS3、XBox 360、Nintendo Switch。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的游戏平台为PC、Xbox360、PS3、xboxone和PS4。
三、特色模式不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的特色模式是动态难度模式:有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的特色模式是冒险模式:所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。