剑灵力士天赋_剑灵力士加强
1.《剑灵》双线biubiu区值得去吗?
2.剑灵玩什么职业好呢?
3.剑灵郑忠胜技能有哪些 郑忠胜技能简介
4.鬼谷八荒筑基期逆天改命选哪个
5.鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览
6.火炮兰怎么打
7.鬼谷八荒筑基期逆天改命选择推荐大全
剑灵中的召唤师犹如喵星人一样可爱,灵动。下面就为大家全方位的介绍下召唤师。主要讲解的是技能分析及加点技巧。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不熟、准备玩召唤师、还在纠结要不要选召唤师的朋友有所帮助。
首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。
可怜的是召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可推倒,可压身,可挠痒,可埋雷……几乎涵盖了剑灵里所有的职业特色。
技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪 放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好召唤,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。
再来看下8.29的韩服更新
职业 > 召唤士
- 召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。
- 召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。
- 召唤兽一般武功使用自然时间缩短。
- 修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。
- 修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。
第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况
第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!
第三个不解释,CD更短。
第四个修复视觉bug而已
第五个 原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。
先上一张我觉得还可以的天赋加点(主攻PVE——刷图、副本、野外、副本等。非PVP加点,玩PK这个真心不适合)
着开始详解,以及这些技能的客观情况和个人觉得的利弊。
先说基本技能
玫瑰 蝴蝶 喇叭花(没错,是三个连续技能的名字 前两个可以使对方中毒并且堆积毒伤害同时追加一定伤害
喇叭花
可以在释放的五秒内吸收对方13-19生命,并且每秒恢复1点内力点 唯一的遗憾就是在释放中无法移动,移动则打断(图上说可移动是点天赋加强后的效果)。加强牵牛花,可以在削减40%移动速度的情况下在移动中吸血,但是大大的削减了生存能力,好召唤不需要这个的!牵牛花就是传说中的摇棒子
藤蔓缠绕:范围攻击+8秒束缚
哗的一片藤蔓出来把怪物缠住鸟!你尽管去后边OOXX吧……不是我喜欢去后边猥琐,是真心的跑屁股后边最保险!前期的好多傻X怪物真心的不会碰你!
吸收:呈扇形范围攻击+每一个目标瞬吸HP6~10 所以……吸怪越多回复越多
花粉:远距技能防御对抗远程职业利器不管是镖、、暗器还是气功的火球,碰到花粉通通免疫!!算是半个气功的罩子!全队去刷大圣就靠这个保命了……
马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。 这是召唤自身攻击最强的技能,但是吟唱实在是长的不得了,所以…………作为远远的前置技能和定身之后还是挺给力的,不过值得注意的是打中目标后,周围离得近的怪也会中招……所以,小心引来太多怪被虐……
tab键的猫咪向前冲 使猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能 如果后期加强有眩晕功效 如果猫咪被打死,这个键可以召唤一只新的猫咪
应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能
--强化前:召唤师5%HP=猫咪10%的HP
--强化后:召唤师10%HP=猫咪20%的HP
--个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。除了猫咪自然恢复HP外,这是唯一一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个有弊端的技能请酌情使用。
狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开并解除猫咪的参战状态。容易将好不容易聚拢的怪打散,到是用来逃跑或者被群殴时使用还不错。
-强化技能后处于异常状态下也可以使用。
开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)
第一行
-- 1.大锤头 这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)
--2.藤蔓绊倒 这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。
--3.蒲公英 这个是保命神技 必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去花喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果极佳,反被动为主动(刺客有木有!)
--4.后翻 被打倒在地后这个技能第一时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子
--5.刺球 范围内每秒29~34伤害,持续10秒,官方没给解释,但实测是有减速效果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)
--6.蜷缩 神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90%,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力
--7.暴力喵 增加猫咪攻击的 不推荐(分析见下)
--8.温柔喵 增加猫咪防御 为啥不点暴力呢? 就是让猫走防御路线 没暴击 高血高防,生存的久,功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话……一爪子下去,猫咪没了,还暴力个P呀……招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。
--9.转转锤 这个不错 倒地之后可以让猫咪立刻起来 而且还是群攻!攻击力可有可无 主要是可以很快的起来!(还是力士有木有)转转锤是引爆火种的。
第二行
--1.buling buling卖萌 减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。
--2.玫瑰强化 减目标防御,必点不解释
--3.移动施展牵牛花 说过了,好召唤不需要,是累赘
--4.逃脱 对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短……可能我手残,就逃脱了几次……不好用。走PVP还是点吧。
--5.后滚翻强化 必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在打倒后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗
--6.强化蜷缩 6秒内恢复范围4米内己方目标生命3%。才3%…坚决不点!
--7.喵火拳 一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!
--8.下段斩强化 打倒喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20%。给力呀
--9.大锤头强化 对施法状态的目标造成2秒眩晕 拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧
第三行
--1.冲天雷
在敌人脚下埋雷。并在你的控制下引爆,引爆后敌人倒地3秒。强效控制,必点。
--2.强化马蜂 伤害增加200%!作用于单个目标,CD也延长到了18喵。看在伤害的面子上,作为起手技能,点了吧。
--3.二次强化牵牛花 点过玫瑰加强,这个已经黑了不能点,而且真心没用,不解释了。
--4.应援强化 消耗20%恢复猫咪40% 为了在必要的时候抱住猫咪,这个还是点下比较好
--5.强化刺球 被刺球击中目标减少10%内力,PVP作用较大,但是为了SS,点吧!
--6.移动速度增加33% 对施法状态目标1秒眩晕 冷却时间增加为6秒 严重降低了宝宝的机动性!还是不要了
--7.猫勾拳,将眩晕和虚弱的目标浮空 这个配合30级的浮空攻击很给力。
--8.提升10%伤害,取消倒地效果,降低减速效果,必须嫌弃的不点!
--9.撞击 这个给对方30秒眩晕,还挺给力的。
第四行
--1.守卫 在你被打死运功疗伤时,猫咪会在一旁守护你,防止怪物袭击,当怪发现你时,猫咪强拉仇恨,防止你被攻击。
--2.强化藤蔓,必点 为了开下一行的藤蔓(会有传说中的无线缠绕大法)
--3、4 一个30秒增加猫咪20%暴击,一个30秒减少20%伤害,只能选一个。为了猫咪达到效果,我还是选了防御类型。
--5.后翻再次强化!恭喜,SS技能出了,双刺球各种躲神马的不在是梦想。
--6.猫咪浮空攻击 不解释,上边的乃们都看了吧XDD(拳师有木有!!)
--7.强化挠挠 10秒提高流血伤害,最多叠加5次,根据叠加量减少再生速度20% 南宫感觉PvP实用些
--8.10秒内减少目标防御50% 并且使目标在10秒内无法使用防御技能。好给力,可惜技能点啊!!
第五行
--1.复苏,这个技能释放超萌的,也是队友的一个有效技能,别忘了我们喵星人的本分是。
--2.再次强化藤蔓 又一个神技出来了。为什么?看描述“施展蒲公英反击时,重置藤蔓冷却时间。 没错,配合好了,无限缠绕,让boss神马的永远定在那里吧!!喵哈哈哈哈哈
--3.这个点了吧 为了出下边的吸收 群怪很给力的技能,又一个神技
--4.蒲公英再次强化 反击时间增加0.5秒,从1.5秒增加到2秒 这个比较有争议,有网速给力的,而且意识不错的,不需要点,如果你意识一般,网速也不给力,还是点了吧,反正我是点了,别说韩服,就TX那小霸王……唉
--5.范围内友军10秒回复5%HP,时间增加45秒。看好了,不是增加 到 45秒,是增加45秒!!实测:超级废柴技能 还有下边的花粉强化 也是废柴........
--6.狗尾草强化 这个也是争议大大的有 点了,失去击退能力(其实个人不喜欢击退,一个缠绕,怪还怎么追你啊o( ̄ヘ ̄o=)> )但是CD变成3秒了!!机动性提升!大大提升喵的生存能力,好召唤必点哦。顺带说一下下边的狗尾草强化,第六行的狗尾草不是需要这行的也可点亮,在眩晕、倒地、虚弱、瘫痪、擒拿、扼喉、大挪移状态下施展。而且不丢失击退能力。属于PK神技。因为在对方控制住你时,可以把喵招过来把对方击飞。 所以,从功能上分析,两个同样的技能但却有冲突。 建议刷图的点上边,PK的点上边,两个都点的话……PK无用了,没意义。
--7.强化勾拳 对目标叠加2个火苗 衔接浮空攻击叠加3火苗。没点
--8.强化喵火拳 伤害范围增加至3米
--9.强化地雷 引爆时把眩晕、虚弱状态的目标浮空(可以衔接浮空攻击)
第六行
--1.燃烧花粉 造成范围内目标叠加5个火种。却配合猫咪或者气功还是给力的。
--2.3.强化吸收 左边:只能吸收一个目标、吸收量增加100% 右边:吸收目标10%内力 个人观点:点第一个 说明是单一对象的吸收 其实不是 是全部都提升100% 我曾经一次吸血7500+ 面前15只怪左右 这个技能群怪很给力的,神技之一。 右边的话………………召唤师真心不缺内力……光一套普通攻击就能把内力补满了……
--4.强化蒲公英 用蒲公英时,不消耗内力,废柴。
--5.强化花粉 10秒回复范围内友军50% 取消生命恢复效果……好坑
--6.反异常状态的狗尾草,上边说过了
--7.强化大锤头 对范围4米范围内目标造成伤害
--8.强化地雷 增加伤害 取消倒地和浮空效果
--9.涅盘 牺牲掉猫咪,以每人50%的血量恢复所有友军!!复活神技不解释!
《剑灵》双线biubiu区值得去吗?
海蛇这个 我刚开始没反应过来 兰兰本吧
*主T,竭力输出,拉住BOSS仇恨,BOSS被抓举时X破心脚接疯狗刺,BOSS普攻时熟练的进行反制风火轮疯狗刺,有拳师压BOSS的情况下切入拔剑姿态疯狗拔即可,另可在力士/灵剑无法双控BOSS时,贡献飞燕+下段斩;
*副T,推荐与二小均拉开一定距离,电球是非常好完美格挡的,小鱼升天若距离过近请迅速SS开,二小的攻击除了落水,均可格挡。
尽量保持BOSS在你的视野内,BOSS口水时也注意格挡,二小中的一只撞晕在你的格挡上之后可开金刚令输出BOSS,金刚令结束后归位,继续逗二小。
若队友输出足够,自身操作略欠,可求稳妥的一心逗二小,BOSS口水时开金刚令。
温馨提示:切勿抱怨队友冰花没有开到你,自身注意调整位置,方便蹭冰花,作为全场任务最轻松的副T,咱们这点走位的空闲还是有的。
第三部分:自豪的金刚令持有者
清理管门的酒鬼、人妖和猛男时,注意黑枪族大猩猩,打人很疼!打酒鬼时,记得开金刚令;
大厨前的一个房间,面对两个精英气功和一趴后路包抄的的奔袭,剑士要做的。。。好吧,也是记得开金刚令。
第四部分:厨子好毒
剑士在大厨战中的位置,一般是纯DPS,或者是无奈的因为队伍配置原因被分配去T八宝斋。
*T小怪时核心要素是尽量保障小怪和BOSS处于房间内的不同侧,避免八宝斋童鞋跳过去给队友们一个“惊喜”。方法要么是老老实实的走位格挡,要么是取巧的提前修改天赋,改出眩晕追风和瘫痪破心脚,使用2Q2EX瘫痪小怪,然后爱看戏还是去帮忙输出BOSS,请随意。
*纯DPS方面,注意三点即可:
a.厨子吹毒时,请绕边上点儿,吹完注意停手,让力士/灵剑抓举
b.厨子莲华乱舞时,可使用双控击倒或者无脑格挡
c.吃到厨子的长线火雷时,最后2秒注意和队友保持距离,并在即将被引爆时SS抵抗,或者干脆等待队友的冰花
第五部分:你们快回去
厨子结束到酒保前一路小怪都可以跑路略过,马拉松的终点是下一个关口前左右两侧的箱子,拉到仇恨就记得到箱子上边猛跳不止,口念:“滚蛋!滚蛋!”
第六部分:请别秒我
在兰兰本的熟练工种看来,酒宝大大才是毫无疑问的终极BOSS,原因无它,失误就是被秒。。。
酒保战比较稳妥的打法是 主仇恨目标远离BOSS,第一只小怪出来后集火清理掉。
剑士在酒保战中的角色基本就是纯DPS,谨记三点即可:
a.当你变成第一仇恨时,远离BOSS跑动
b.烈火焚阳(即远程秒人大火圈)的伤害分为两段,爆开后切勿着急进入范围
c.BOSS在施展炎爆(即脚底击倒大火圈)时和施展过后的两秒,以及在大挪移结束时,是可控状态,可对其施展双控击倒
第七部分:好轻功就是硬道理
酒保结束到兰兰前的一路小怪也都可以跑路略过,再次证明好轻功就是硬道理。若到兰兰前的高台还是有小怪,请反身跳下,在空中面朝高台飘一会儿,或者使用SS+空中格挡卡下来,这样小怪们都会。。。滚蛋
第八部分:请给我马尾和香水
相较来说,兰兰其实和炎煌一样,都是副本中最容易打的BOSS,好尴尬!
剑士在兰兰战中的角色多数时候都是纵情输出兰兰,当然也会因为队伍配置原因安排去溜老虎。
*溜老虎,只有一句话:拔剑姿态或者追风剑加速BUFF下的剑士跑得比小黑和小白快。哦,还有一句:兰兰嚷嚷开饭的时候(80W血左右),可提前去等小黑或小白。
*纯DPS,貌似也没什么特殊的,几个注意点:
a.仇恨在你身上时,兰兰凌空扫射的前置POSE是侧身回眸,观察好,有了心理准备,兰兰跳起后,可以很简单的SS破掉凌空扫射,然后朝着落地的兰兰格挡即可。若不幸吃到凌空扫射被虚弱,及时F后滚翻或者果断交TAB吧
b.队友吃到兰兰的凌空扫射然后被挑空BBQ时,请果断追风过去,飞燕+下段斩击倒救人
c.第二次火大的爆发时间比第一次的略早一些,注意灵活使用Q、E、SS、五连斩这些成堆的无敌技能躲避
d.冰大的后半段不要贪输出,及时的SS离开兰兰,特别是仇恨在自己身上的时候,自己吃伤害不说,兰兰身周留下满地榴弹火可是很烦的
e.全场注意五连斩尽量少放,留给冰火大中的火大第一轮扩散
f.兰兰在使用机关枪进行扫射时,在火大、冰大的后置扫射落地后,在BBQ时,都是吃控的,适时的贡献你的飞燕+下段斩
剑灵玩什么职业好呢?
《剑灵》双线biubiu区不值得去,因为去biubiu区什么材料都很贵,而且无人可带。
《剑灵》剑士技能加点介绍如下:
(1)加点技能1拔剑,技能点数是22/22。拔剑是剑士的主要输出技能,多数情况用Q切换拔刀姿态或者SS切换姿态。LB鼠标左键:拔剑需要消耗3/22,合计3/22。打BOSS:用快速拔刀。
(2)群怪练级:用吸收生命。
(3)技能风火轮:需要消耗2/22,合计5/22。风火轮是格挡反制之后触发技能有极大的内力回复效果,可以在之后的几秒用刺剑和拔剑尽情输出。
(4)技能刺剑式:需要消耗4/22,合计9/22。刺剑式也是主要的单体输出技能,在抗BOSS格挡风火轮之后可以高速倾泻内力,天赋点到这里3下之后可以提高20%输出一般在风火轮或者力士呃喉之后使用其他情况没有快速拔刀输出高。
(5)技能破招式:需要消耗3/22,合计12/22。格挡反制是剑士职业的精髓,也是提高输出提高仇恨的最好方法,需要勤学苦练,点灯熬油。反制成功接风火轮有很高的仇恨之后会有强有力的输出拉稳仇恨。
(6)技能追风剑:需要消耗1/22,合计15/22。追风剑可以在剑术和拔剑姿态分别用1次不占用普攻CD可以夹在2次普攻或者拔剑之内使用起到回内的效果,有加速效果走位也方便。
剑灵郑忠胜技能有哪些 郑忠胜技能简介
气功师:公认的远程炮台,输出绝对的高,是副本中很受欢迎的职业。武器的彩绫也是气功师的亮点。不过有时候高输出反而会带来灾难,一个好的气功师一定要会掌握输出节奏保持很好的输出仇恨又不高于坦克,如果你不小心OT了那就再见吧!操作方面算比较简单吧,不过只限于副本中。PK中气功可能相对弱势,在对手无限冲脸的情况,一个小脆皮真的很难招架,但是不乏有高手气功PK依然犀利。
拳师:似乎是一个相对冷门的职业,不知道是否因为操作难度较高的缘故。拳师是一个PK很强力的职业,有着很强的打击感,对战时有一种很畅快的感觉,通过格挡反击来给与敌人致命攻击,还能把人按在地上一顿狂揍,是不是很爽?其实副本中一个操作好的拳师T往往更胜于剑士,而且拳师也可以做个不错的输出,不过拳师无论在哪都需要较高的操作水平才能发挥这个职业的最大优势,这可是喜欢耍帅猛男的首选,不建议妹子玩家选择。
天族:这个种族只有女的!这算是性别歧视吗?哈!天族人物外形相对优雅又不失性(和谐)感,白皙的皮肤、修长的美(和谐)腿和高挑的个子,是个典型的御姐。天族可选职业有剑士和气功师。
人族:外形相对中庸,接近于的,无论男女都给人一种酷酷的感觉,而且可选职业比较多,有剑士、刺客、拳师。
龙族:外表属于很霸气的一种,霸气的我都有点不能接受。我觉得这个种族无论男女都比较适合男生来玩,职业也相对男性化,有拳师和力士,而且力士只能选龙族这个种族,估计那个大斧子只有龙族才能挥舞得动吧!
灵族:估计是大部分女生的最爱了,灵族小萝莉萌到爆还需要解释?萌萌的耳朵、绒绒的尾巴实在是迷倒万千女生啊!但是也不要忘记灵族小正太啊,一样很受妹子欢迎哦!灵族可选职业有气功师和召唤师。从而我们发现男气功师只有灵族可以选。而且下个版本是否有召唤师也不能确定。
剑士:毋庸置疑,这绝对是个帅气的职业,每一个技能都有着古代侠客的感觉哦!在副本中,剑士大多处于坦克的位置,需要熟练的使用格挡来抵消伤害,并作出反击来获得不错的输出,操作不是非常难,熟练掌握BOSS技能和打法就好。剑士在群怪方面也是个好手,格挡+满月斩可以轻松的杀掉一批物理怪物。PK上也不是弱势群体,有不错的突进和格挡反击等技能,瞬间爆发高,就是靠一套技能放完了等CD再来一次的节奏。
鬼谷八荒筑基期逆天改命选哪个
郑忠胜
等级:45
生命值:511000
1.风月刀
应对1:破招式。格挡技能可以格挡BOSS的攻击。
应对2:替身术。刺客的替身术可以抵抗BOSS的攻击并且隐身到BOSS身后。
应对3:抵抗。剑士的五连斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
2.刺剑式
应对1:破招式。格挡技能可以格挡BOSS的攻击。
应对2:烈火轮。力士的烈火轮可以抵抗BOSS的攻击。
应对3:抵抗。剑士的五连斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
3.下段斩
应对1:破招式。格挡技能可以格挡BOSS的攻击。
应对2:反击。反击状态下抵抗BOSS的攻击。应对3:抵抗剑士的傲斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
4.拔剑
应对1:蒲公英。召唤师的蒲公英可以保护自己不受伤害。
应对2:截拳。截拳状态下抵抗BOSS的攻击。
应对3:抵抗。剑士的五连斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
5.五连斩
应对1:寒霜之体。气功师的寒霜之体保护自己不受伤害。
应对2:烈火轮。力士的烈火轮可以抵抗BOSS的攻击。
应对3:抵抗。剑士的五连斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
6.侧身(防御技能,需破防技能对应)
应对1:空手入白刃。无视敌人防御,眩晕两秒。
应对2:三重火焰踢。对防御状态下敌人使用,使其眩晕两秒。
应对3:鬼影手对防御状态下敌人使用,控制其数秒。
7.肩撞+一闪
应对1:侧身闪、霜火步。[QE]刺客 剑士 拳师的QE在短时间内具有无敌效果,可以抵抗BOSS的攻击,并移动到BOSS身后或者侧面,不受伤害,气功的QE用来瞬间朝前方移动,撤离BOSS的技能施展范围。
应对2:逆风行。[SS]使用SS来瞬间撤离BOSS的技能施展范围。
应对3:抵抗。剑士的五连斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
8.蓄气剑气
应对1:侧身闪、霜火步。[QE]刺客 剑士 拳师的QE在短时间内具有无敌效果,可以抵抗BOSS的攻击,并移动到BOSS身后或者侧面,不受伤害,气功的QE用来瞬间朝前方移动,撤离BOSS的技能施展范围。
应对2:逆风行。[SS]使用SS来瞬间撤离BOSS的技能施展范围。
应对3:抵抗。剑士的傲斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
9.飞剑
应对1:侧身闪、霜火步。[QE]刺客 剑士 拳师的QE在短时间内具有无敌效果,可以抵抗BOSS的攻击,并移动到BOSS身后或者侧面,不受伤害,气功的QE用来瞬间朝前方移动,撤离BOSS的技能施展范围。
应对2:逆风行。[SS]使用SS来瞬间撤离BOSS的技能施展范围。应对3:抵抗剑士的五连斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
10.双手四连斩
应对1:寒霜之体。气功师的寒霜之体保护自己不受伤害。
应对2:蒲公英。召唤师的蒲公英可以保护自己不受伤害。
应对3:抵抗。剑士的五连斩,拳师的拳舞,刺客的莲华乱舞,可以从远处突进到BOSS身边在数秒内具有无敌效果,抵抗BOSS的攻击,需点出相应的抵抗天赋。
鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览
鬼谷八荒筑基期逆天改命选哪个?鬼谷八荒筑基期逆天改命根据角色培养的方向选择,这里推荐剑灵入门或者血灵入门。
剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。
血灵入门:在空蓝的时候可以通过消耗血量的方式来代替消耗蓝量,消耗血量为原本蓝量的10倍。
鬼谷八荒的天赋分为“先天天赋”和“后天天赋”,在后天天赋中,有一些紫色天赋名为“xx入门”,这些天赋是后续天赋的前置条件。比如“剑灵入门”,在结晶期就有剑灵精通,这一条路线最终能有灵剑大乘作为红色天赋。
在结晶期之后,这类入门天赋就不再出现。在初期决定修行方向后,第一个选择入门类型的天赋能极大的强化专项能力。所以筑基期的第一个逆天改命,最好选择一个紫色的“xx入门”类型天赋。
火炮兰怎么打
很多小伙伴不知道《鬼谷八荒》逆天改命词条怎么选择,今天深空游戏小编给大家整理关于鬼谷八荒逆天改命词条选择教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。
鬼谷八荒逆天改命选择及筑基词条一览
鬼谷八荒天赋分为先天天赋和后天天赋,然而,后天天赋中,在筑基期能够选择的很多紫色天赋为xx入门,这些天赋是后续天赋的前置条件。比如,灵剑入门,在结晶期就有灵剑精通,不难推测这一条路线最终能有灵剑大成作为红色天赋。
在结晶期之后,这类入门天赋就不再出现,也可能是我没有刷到。
在初期决定修行方向后,第一个选择入门类型的天赋能极大的强化专项能力。所以,筑基期的第一个逆天改命,最好要选择一个紫色的入门类型天赋。
其他的一些紫色天赋可能也有进阶的可能性。同时,天赋的出现和属性有关系,对应资质到达一定高度才会出现相应的特化天赋。
天道筑基词条
紫色词条
机灵鬼:悟性 +50。
血魔大法:+7%吸血。
鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位。
速读秘法:学秘籍减少5天时间。
灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。
水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。
开心果:心情上限+50。
妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫。
物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为。
菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%
剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。
生龙活虎:精力上限+50。
血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。
双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒。
灵法入门:普攻距离+10%。
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。
小宝的盾:护盾,没什么好说的。
火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。
金色词条
若有道心:道点 +30
:其他修仙者会更喜欢你。
视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量。
黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士。
老而弥坚:每一岁年龄+1点防御
双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%。
天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力。
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感。
星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒。
归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒。
红色词条
疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用。
友情提示:
1.突破前建议保存,有几率突破失败,而且洗词条需要读档。
2.灵气浓度应该只影响突破成功率,与出现词条无关,没有必要刷高浓度灵气,当然你非要刷也没关系。
3.红色词条八成只有一个,。
需要什么就自行选择吧,感觉一些紫色词条到了后期其实也挺有用的。
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鬼谷八荒筑基期逆天改命选择推荐大全
好厉害的气功师,好牛逼的操作,小编的世界关已经发生了改变。气功师都能主T,还要剑士这个职业干嘛?不忍直视的节奏。好吧,接下来我们看一下,这位NB气功师是如何操作以及天赋技能的分配。
本人电五仙风道骨气功一枚,ID:丶飞来飞去,隶属HTP(HOWTOPLAY游戏公会),15日当天,荣幸和队友一起拿得服务器火炮兰6人模式首杀,这几天连战火炮兰4/6人模式20余场,死出了许多经验,在此写些心得,希望对气功朋友们有所帮助。
气功师作为远程输出,在传统的理解和官方的定位中,都是DPS和的角色,但在剑灵火炮兰副本中,却恰恰相反,完全可以在多个BOSS战中胜任主T的角色,发挥大幅提升团队输出和生存效率的作用,当然气功师主T的理念不是我提出的,我这里为大家提供的是气功师T的一些操作细节和技巧。
一、装备
武器:极限万魂(没什么好讲的,按照目前难度,卓越万魂6人勉强可打,4人进本必须极限)
宝石:活动送的紫水晶和金刚,加上一颗3秒免疫控制的绿柱石即可。
项链:炎煌职业项链,对于气功师来说在45时代这是你唯一的选择。
戒指、耳环:卓越炎煌过关,极限更好。
八卦:全套合成最大值的永灵暴击就行,全套海蛇暴击八卦更好
总体属性的标准:在保证100%命中和10%穿刺的基础上,6人本暴击应在2300以上,爆伤应在190%以上,4人本暴击应在2600以上,爆伤应在200%以上。
之所以强调以上属性,因为如果没有这些,你很难建立稳定的仇恨。
二、加点
核心思路重点强化11米以外的输出能力,为什么等下再讲。
1、烈焰掌:4阶1段
2、寒冰掌:3阶1段
3、排云掌:1阶1段
4、玄冰掌:3阶1段(如果感觉自己比较脆,可选择3阶3段增强回复能力)
5、火炎掌:2阶1段(快速叠火种)
6、真空破:1阶1段(点出格挡即可)
7、炎龙啸:1阶1段(省出2点内力即可)
8、冰龙吟:1阶1段(减点CD就好)
9、星星之火:1阶1段(多层火种,便于起手)
10、破冰:2阶1段
11、冰河掌:2阶1段(瞬发就好)
12、火莲掌:2阶2段(瞬发就好)
13、火莲指:2阶1段(高输出的核心支撑,自身没有多少伤害,却能带来城吨伤害)
14、冰牢:3阶2(冰花肯定要点,没得讲,多加一点可以恢复5%的血,对于力士剑士们来说,这就是1000多啊)
15、逆风行:2阶1段
16、混元罩:3阶1段
以上是我认为最高效的加点方法,强化瞬间爆发,强化输出距离,重点应对杏花、酒保和兰兰,以上加点一共需要33点,调配的方法为:打鱼王时去掉破冰的2点,加在罩子上,打完鱼王再把罩子点掉2点加会破冰即可。
鬼谷八荒筑基期逆天改命应该如何搭配最好?鬼谷八荒筑基期逆天改命的怎么选择?接下来为不清楚鬼谷八荒筑基期逆天改命搭配的玩家带来最新攻略,一起来看看吧。
鬼谷八荒筑基期逆天改命推荐
一,筑基的第一次逆天改命,突破之前一定存档。
二,攻击推荐剑灵,防御推荐黄巾力士,百搭流派。
三,一拳超人第一个逆天一定SL武神残觉,拳盾流的基础,重中之重。
而且十分不好出,就算你不打算走拳盾流,看到武神残觉一定存个档。万一以后想玩呢?
拳盾流武神残觉和徒手专精,基本无悬念的。
四,软饭流推荐选个,登仙道侣倒贴不是梦。
五,归一觉是不弱的,但第一个逆天千万别选,没有其他天赋精通逆天的配合很无力,要选也是第三个逆天往后的事情了。
六,老而弥坚同理,老而弥坚永远是最后一个境界才选择的。
七,红尘剑匣,输出不错,适合过图打关卡BOSS,只是第一个逆天选出来有点勉强。
前期单挑打架的频率太高,遇到个寻仇的,每个肉盾抗伤害,真的会被活活揍死的。
八,双灵共生同理,需要其他逆天改命配合,前期选出来没啥用。
最少也是第三个逆天才考虑的事情了。
九,小李飞刀,在没出中李飞刀之前没啥用。攻击频率很慢,攻击伤害低,到了中李飞刀有控制就好用了。
但是需要两个逆天改命,前期位置实在紧张。
一个黄巾天师解决问题,有肉能抗输出也给力,貌似也犯不着花两个天赋点干一个天赋点的事情。
十,剑灵入门,前期很好用的一个天赋。在没有仇家追杀的前期下,剑灵能很好的弥补攻击输出,推本神器。
攻击频率高,伤害可观。
就是具灵境之前不推荐升级,剑灵进阶极度耗蓝,没有剑灵达成之前,前期的蓝耗很恐怖。
推荐金丹往后在考虑升级剑灵,前期一级的剑灵入门就很好用了。
十一,脚底抹油,前期要是结仇太多,天天被人追杀,特别是洪荒档,神技。可以有效保住狗命。就是推副本有可能慢一些。第一个选的话,过副本的时候没有黄金天师好用。
十二,跑的很帅,配合脚底抹油,将逃跑进行到底。
可以算是脚底抹油的进阶吧,第一个脚底抹油,第二个跑的很帅,配合个。软饭流百搭。
就是推图太难受,洪荒档逆天改命很紧张,估计用不到。
十三,急速代谢,吃了啦,拉了再吃,个人感觉有点恶心,仁者见仁智者见智吧。
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