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1.LOLS6狼人打野天赋符文选择及搭配介绍
2.LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐
3.lols6机器人怎么加天赋符文,lol布里茨出装顺序s6
4.英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点
LOL英雄联盟S6赛季的改动已在昨天更新,而迅捷斥候提莫在新版本中要怎么加点?下面,深空高玩就来介绍一下LOLS6提莫天赋加点图,一起来看看吧。
S6提莫天赋加点
凶猛系
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:先天资质:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:敏锐思维:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
注:这个天赋对提莫的伤害加成来说是非常高的,也是萌萌的提莫所必须要点的哟。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
总的来说现在的提莫还是非常的恶心的,对于现在的AD联盟来说提莫也许不失为一个非常好的限制对方AD输出的一个选择,同时提莫的蘑菇对防守和进攻来说都非常的棒!
S6提莫符文推荐
对于提莫来说最好的符文就是这一套符文了。
红色攻速,**护甲,精华和蓝色固定AP。
相比其他英雄来说,提莫最难的是初期对线,他在技能等级不高的时候作战能力并不强,所以为了提升自己在游戏初期的作战能力,这样的符文是很有必要的。
LOLS6狼人打野天赋符文选择及搭配介绍
LOL S6赛季即将到来,而在最新一次的更新过后,巨魔的玩法也开始流行起来。今天,深空高玩就带来了LOL巨魔S6出装攻略和天赋符文推荐,一起来看看吧。
S6巨魔天赋
拥有很多治愈技能的巨魔十分适合点出“符能盔甲”,其他按照坦克的天赋点法即可。在“无情”和“冥想”选择中,由于6级以前的巨魔对线期较弱势,选择了能够强化一点伤害的“无情”。
S6巨魔符文
固定防御x9,成长生命x9,成长魔抗x9,防御精华x3
符文方面没有什么特别之处,取代固定生命值,使用了成长生命值。目的在于强化大招的效果。
S6巨魔出装
巨魔减CD十分必要,因此在出了基本的眼石之后,就要购买减CD鞋。买完山岳之容,购买“冰霜之心”和“燃烧宝石”就可以达到40%的减CD。拥有以上装备之后,在根据对面核心的输出点进行装备升级调整。
巨魔技巧
巨魔很好地一点在于单排的特殊性。单排时,大家很少交流,都是按照自己的想法和理念在打游戏,因此很多时候会打的很随意。而巨魔是十分适合这种情况的英雄。如果沟通不好,不恰当的时机突入敌阵时,可以施放E技能拜托敌人的追击。参团时即便和我军有些距离,也可以通过加速buff使用E技能包围敌军。在我方大优势的情况下,巨魔可以每6.6秒预备开团,真是个全员不能放松警惕、需要高度警觉的英雄。
团战时,设置在敌方刺客突入的前方可以保护我军,也放在敌方英雄的后面使我方刺客更好地突进。“寒冰之柱”具备的击飞效果,可以打断对方的回城、传送技能,还可以打断女枪大招、死歌大招等这些开大不能动的技能。同时,利用柱子配合一些技能,譬如男枪的Q技能,薇恩的E技能,更是能达到出奇制胜的效果。当谈,根据不同人的操作和熟练程度,“寒冰之柱”产生的效果也千差万别。
巨魔最大的缺点在于前期对线较为弱势。因此对于很多有“对线失败=游戏GG”想法的ADC来说,巨魔并不是一个很好地。但是E技能“寒冰之柱”可能会引发很多的变数,如果能够体验一次翻盘的快感的话,你一定会喜欢上巨魔。俗话说,乐极生悲,苦尽甘来。对线期优势全员开心的聊天时,很有可能因为对面一根寒冰之柱导致了结局的失败。在痛苦地弱势对线时,不放弃比赛,在团战时寻找突破口,你就能到达胜利的终点,胜利的喜悦也会在那里等待着你。
LOL英雄联盟单机版
LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐
英雄联盟中的狼人GANK和打野能力都十分强,想不想知道LOLS6狼人打野天赋如何加点各点符文,如何出装呢?现在和小编一起说细了解下。
1、S6打野狼人天赋加点
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步提升狼人打野的效率,以主加攻击天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!
lols6机器人怎么加天赋符文,lol布里茨出装顺序s6
打野赵信S6天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!
打野赵信S6天赋加点二:?凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。
这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!
赵信符文:
红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3
英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点
蒸汽机器人的定位是、坦克、战士,被动技能为法力屏障,机械飞爪技能能将敌方英雄和野怪拉向自己,能量铁拳技能能将敌方英雄击飞。
1、S6机器人天赋:
2、S6机器人符文:
红色8护甲1暴击、**9护甲、蓝色6成长减CD3魔抗、精华3移动速度
3、S6机器人出装:
4、使用技巧:
①、机械飞爪、能量铁拳和静电力场的1-2-3组合可以摧毁一名落单的对手。
②、使用布里茨的抓取将一名敌人拉入你们的防御塔射程内,继而一记能量铁拳可以让防御塔对他们进行多发射击。
第一层狂怒和巫术
这个最多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。
第二层双刃剑宴
这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。
这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。
第三层吸血习性和自然天赋
这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。
这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。
第四层赏金猎手和压迫
这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。
建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。
第五层破坏打击和思维穿透
这个最多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。
第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触
本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。
战争热情,攻击和平A增加层数。最高叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。
冥火之触基本上就是AP才点出的点了。
攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。
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